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01 diciembre, 2011




Quien diría que golpear al equipo de Neopets sería un juego muy interesante. Agarra el mazo y cuando veas que uno se levante de su box, golpéalo, pero cuidado con los Neopets.



Medio




Este juego tiene un avatar. Más info, abajo.
Escribe a5paragu5 después de completar un nivel y obtendrás un mazo más grande que el normal. Este funciona sólo por un nivel.

¿Cómo Jugar?

Ya sea que te guste golpear cosas o quieras divertirte golpeando a alguno de los miembros de Neopets, este juego es la opción correcta. Usando el mouse de la computadora para mover el mazo por toda la oficina, podrás posicionarte sobre un miembro que veas que se levante de su box para golpearlo presionando la barra espaciadora o haciendo clic.

La pantalla del juego es muy sencilla. Hay un total de 8 (ocho) box donde aparecerán los miembros de TNT y algunos neopets, lo importante es golpear solo a los miembros para que puedas sumar puntos. Si golpeas a un Neopet, se restan! Hay una barra azul en la parte superior que te indica el nivel en que estás, los puntos que vas a cumulando con cada golpe y los puntos que necesitas para poder avanzar al siguiente nivel. A la derecha, hay un cronómetro que irá cambiando de color hacia el rojo según se vaya acabando el tiempo del nivel.


Al iniciar el juego, comienzas con un mazo que contiene una mira roja en su mango. Esta mira nos servirá como puntero para poder saber en donde colocar nuestro mazo para poder realizar un golpe efectivo. Si logras acomodar la mira del mazo sobre la cara de algún miembro, podrás golpearlo sin problema para llevarte unos cuantos puntos. Pero cuando no apuntes correctamente o la mira termine en otra parte, puede que el golpe termine siendo sobre algunas de las paredes de los cubículos y el miembro se escabulla y se termine yendo. Recuerda que los miembros no aparecerán por mucho tiempo asique tienes que ser rápido.


A partir del nivel dos, la mira del mazo desaparece y para poder realizar un golpe efectivo sin presencia de la mira debemos mantener la cinta roja que tiene el mazo siempre sobreponiéndolo en la cabeza del miembro de TNT, no por encima ni muy arriba. De esta forma podrás golpearlo  correctamente.

Miembros y Puntuaciones

Dependiendo del miembro al que golpees, ganarás una cierta cantidad de puntos que se irán sumando durante el nivel. Hay algunos miembros que aparecen con demasiada frecuencia y por lo general dan de 3 a 5 puntos, pero hay otros que aparecen muy poco y que dan de 15 y 20 puntos, a esos debes darle mas atención para que no se escapen. 

A continuación podrás ver los 13 (trece) miembros que forman parte del juego y los puntos que entregan con cada golpe.

Prioridad Baja
Adam
+3 Puntos

Picklesaur
+4 Puntos

Snarkie
+5 Puntos

Prioridad Media

Mr. Roboto
+6 Puntos

Voodoodidi
+7 Puntos

DJ Skellington
+8 Puntos

Blue Lady
+9 Puntos

Viola
+10 Puntos

Ollie
+11 Puntos

Tiger Catcher
+12 Puntos
Prioridad Alta

Mr. Insane
+13 Puntos

Dragona
+15 Puntos

Donna
+20 Puntos


Dato curioso, cada vez que golpees a Mr. Insane te aparecerá que te da +13.489 puntos, pero en realidad sólo te da 13 puntos. Esto es mas que nada una distracción, ya que cuando el juego se pone más rápido, tantos números pueden distraerte y confundir un poco.

Además de los miembros de Neopets, también aparecerán algunos Neopets saliendo de los box de la oficina. Al golpear a alguno de ellos, perderás 10 puntos que se irán restando de tu total. 

Evita golpearlos

Mynci
-10 Puntos

Usul
-10 Puntos

Blumaroo
-10 Puntos

Estrategias

Los rubios dan más puntos. Las caricaturas de los miembros de Neopets son una aproximación de su imagen y, aunque quizás no lo hayan hecho con esta intención, los personajes rubios, a excepción de Adam, son los que más puntos dan: Viola, Ollie, Mr. Insane, Dragona y Donna. Si te propones priorizar a pegarles a todos los rubios que veas, seguro sumas una buena cantidad de puntos, pero ten cuidado que los Mynci y los Usul son en su totalidad todos amarillos y eso pueden confundirte.

Es muy importante que con la practica aprendas a planificar tus golpes, crea una ruta rápida de como golpear a la mayor cantidad de miembros que aparezcan en la pantalla y no te abrumes con querer golpearlos a todos, no siempre llegarás, pero siempre habrá otros. 


Los niveles duran solo treinta segundos, asique no te distraigas y descansa lo que necesites entre un nivel y otro, y si puedes, juega sin sonido, así te desconcertaras menos cada vez que el mazo golpee las paredes de los box y no a un miembro. Los niveles serán cada vez más difíciles de superar porque los miembros suben y bajan más rápido. Durante los primeros niveles, intenta golpear a todos los miembros que veas, el tiempo ahí corre mas despacio y aunque los personajes sean aleatorios, sumarás una buena cantidad de puntos.

Truco

Hay un truco que podrás usar después de completar cualquier nivel y es que si escribes a5paragu5 (asparagus, es decir, espárragos en inglés), obtendrás un mazo más grande que el normal para usar. Este funciona sólo por un nivel y no es de mucha ayuda ya que puedes golpear mal a uno de los personajes o incluso a un neopet sin querer.


Avatar

Para poder conseguir el avatar de Golpea a TNT! debemos enviar una puntuación mayor o igual a  2.250 Puntos. Para eso, ayuda mucho jugar este juego con el tamaño de ventana más pequeño. Así habrá menos distancia entre los miembros del staff para golpearlos más rápido.

¡Ha ocurrido algo!
Tienes derecho a usar "La venganza es dulce" como avatar en los Neoforos

27 junio, 2010




Un despiadado villano te observa desde lo alto de su ciudadela del mal proyectando una oscura sombra sobre ti. Está planeando destruir tu tierra, ¿qué piensas hacer? ¡Haz un peluche que sea como él y golpéalo con un bate!



Medio






Este juego tiene un avatar. Más info, abajo.
Este juego no posee ningún truco. Para saber que juego tienen trucos revisa nuestra sección de Trucos de Juegos.

¿Cómo Jugar?

Si conoces la historia entre Meridell y la Ciudadela Darigan, no hará falta explicar porqué este juego cuando termina de cargar, tiene tres modo distintos para jugar que implican formas mas agresivas para poder pegarle al muñeco de Kass. Pero para ello tenemos que ir desbloqueándolas de a poco y superando algunas marcas de distancia con cada uno que te explicaremos más abajo. Para empezar a jugar tenemos que hacerlo en el modo fácil que es jugando con el pan.

Controles

Al estilo softball, nos ponemos en la piel de este Blumaroo para poder pegarle al muñeco de Kass que lanzaremos desde el árbol. Podemos usar el mouse o la barra espaciadora. Si usamos el mouse, para que el peluche salte del árbol tenemos que hacer clic con el botón izquierdo sobre el árbol o en cualquier parte de la pantalla. Si utilizas el teclado solo debes presionar la barra espaciadora cuando estés listo. Luego, cuando el peluche este cayendo debes volver a hacer clic o presionar la barra espaciadora para poder pegarle y lanzarlo lo mas lejos que puedas.


Análisis de Pantalla

Esta será la pantalla del juego que tendrás para estar preparado y lanzar ese muñeco por los aires. Como puedes ver, nosotros estamos posicionados debajo del árbol y somos ese pequeño Blumaroo que sostiene una tira de pan. Por encima nuestro, apoyado sobre una rama se encuentra este pobre peluche de Kass que será nuestro objetivo.


No muy lejos nuestro, podrás ver que hay un cartel que nos irá señalando la distancia que hay desde donde estamos nosotros hasta ese punto. Y debajo de la pantalla a la izquierda podremos ver lo más importante en el juego, la fuerza del viento. Entre más alto sea el número que marque, más fuerte será el viento y la velocidad que agarrará el peluche en el aire, haciendo que llegue mucho más lejos. También debajo de esto te muestra cuál ha sido tu golpe más lejano.

Si estás buscando conseguir una puntuación alta tienes que prestar mucha atención a la fuerza del viento. Antes de soltar el peluche, espera hasta que el nivel del viento sea de 8 o de 9, esto hará que el muñeco salga disparado con más velocidad, recorra más distancia planeando y caiga mas lejos. Debes ver algo como esto:


¡Ojo! debes ver la imagen de arriba con el numero positivo, ya que te puedes confundirte con la siguiente imagen en donde vemos un número negativo y aquí el viento irá en nuestra contra.


Modos de Juegos

Modo Pan (Fácil)
Este es el nivel inicial. En este nivel el arma que utilizarás para golpear al muñeco de Kass, será una tira de Pan. El muñeco cae con más lentitud de lo normal y al golpearlo no se elevará demasiado. El nivel es muy fácil y para pasar al siguiente nivel sólo necesitas un golpe que haga que el muñeco caiga a una distancia de 175 metros o más.


Modo Palo (Medio)
Ahora el juego es un poco mas entretenido. En este nivel el arma que utilizarás para golpear al muñeco de Kass, será un Palo. El muñeco cae con más rapidez que en el modo fácil y al golpearlo se elevará con más facilidad. Para pasar al siguiente nivel sólo necesitas un golpe que haga que el muñeco caiga a una distancia de 450 metros o más.


Modo Bate (Difícil)
A comparación de los anteriores, en este nivel el peluche cae mucho mas rápido, el arma que utilizarás para golpear al muñeco de Kass, será un Bate y para poder sacar el avatar del juego, sólo necesitas un golpe que haga que el muñeco caiga a una distancia de 850 metros o más. Generalmente lo logras con un viento de 8 metros/segundos. En este nivel puedes alcanzar una distancia mayor a 1.000 metros.


Modo Árbol

En este juego hay un extra que es super raro y consiste en que en lugar de que aparezca el bate en el modo difícil para poder pegarle al muñeco, tienes al gran árbol que se encontraba detrás del Blumaroo como arma. El peluche cae del cielo, si le pegas con el viento a 9 metros/segundo podrás alcanzar una distancia de hasta 1.700 metros y podrás posicionarte entre los mejores del mes.


Estrategias

Hay una forma de lograr que nuestro peluche llegue mas lejos y es hacer que éste planee cuando esta cayendo. Para eso, antes de pegarle al muñeco trata de que este a la altura de las orejas del Blumaroo, de esa forma haremos que salga con un ángulo mayor hacia arriba y vaya tomando más altura.


Cuando Kass salga volando no quites el dedo del mouse o de la barra espaciadora, esto hará que el peluche se mantenga firme en su trayectoria hacia el cielo. Cuando empieza a descender suéltalo para que el peluche abra sus alas y empieza a planear por el cielo, así como muestra la imagen:



Cuando oigas un *boing* es que el peluche ha tocado el suelo y esta rebotando,  ahí mísmo presiona una vez mas la barra espaciadora para que el peluche rebote en el suelo otra vez y salte más lejos, así como lo muestra la imagen.


Haz que el peluche de Kass rebote hasta que ya no no pueda mas y se arrastre por el suelo. Practica esta técnica y muy pronto conseguirás una mejor puntuación e incluso el avatar.

Drackonack

Cada vez que nuestros peluche aterrice, un Turtum se acercará a marcar la distancia a la que ha llegado. Pero si éste cae a una distancia de 815 metros puede que veas una inofensiva piedra gris en el suelo, como muestra la imagen:


Al pasar el mouse por encima te darás cuenta que puedes hacer clic en ella. Si le haces clic, la próxima vez que le pegues al muñeco te aparecerá un Drackonack en lugar del Turtum con la banderita. Este petpet volverá cada vez que le pegues al peluche sin que lo apresures a llegar hasta donde cayo el peluche.

Si lo apuras o envías tu puntuación, el Drackonack dejará de aparecer y volverá a salir el Turtum. Podrás hacer que el petpet aparezca cada vez que quieras haciendo clic sobre la piedra.


Si por error no puedes pegarle al muñeco o simplemente lo dejas caer para que el viento cambie, el petpet vendrá con una cara de tristeza por la baja puntuación que alcanzaste.


Avatar

Si consigues hacer que el muñeco caiga a 850 metros o más de distancia, podrás desbloquear este avatar para poder usarlo en los Neoforos.

¡Ha ocurrido algo!
Tienes derecho a usar "Golpea a Kass" como avatar en los Neoforos