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23 febrero, 2010

Desafíos Diarios - Día 13

- - Día 13 - -
Duelo de Tarjetas
Trucos y Consejos del Juego
Este juego no tiene ningún truco. Este juego es bastante aburrido, pero es fácil. Existen tres habilidades: Valentia (el máximo de Valentia existente es de 16) Carisma (el máximo de Carisma es de 15) y por último Inteligencia (el máximo de Inteligencia es de 162). Juega en Modo Dificil. El Principal truco de este juego es ganar 5 cartas seguidas y dejarse perder 1 o 2 cartas después. Así ganarás puntos por la convinación de 5 cartas ganadas y al dejarte perder ya no corres el riesgo de que a Zenco se le acaben las cartas de la mano. Si sientes que Zenco podria ganarte en algun momento, usa la carta comodin del Corcel de la Noche. Sigue jugando con este mecanismo hasta lograr la puntuacion de AAA.
Derrota a AAA:  Derrota a Lulú:  Derrota a Abigail:
Supera la puntuación de 25.000 puntos Supera la puntuación de 2.000 puntos Supera la puntuació de 1.000 puntos
Premios al Completar los Desafios:
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(ApU)
http://images.neopets.com/items/mall_dd_handofcards.gif
(ApU)
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2 comentarios:

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