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| Es la nueva sensación de Neopia... ¡WINGOBALL! Tira tu wingoball hasta que llegue a la zona segura para ganar. Puedes hacer que rebote en los obstáculos, pero ten cuidado con los gnomos de jardín. | ![]() Fácil | |
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| ![]() Este juego no tiene avatar. | |||
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| Este juego no posee ningún truco. Para saber que juego tienen trucos revisa nuestra sección de Trucos de Juegos. |
| ¿Cómo Jugar? |
En este juego controlas el brazo del Mynci, quien debe lanzar la pelota hacia la línea verde que se encuentra del otro lado del jardín. Mueve el mouse hacia arriba o hacia abajo para ajustar la dirección y el ángulo del tiro. Cuando estés listo, haz clic para lanzar la pelota.
Puedes hacer que la pelota rebote en cualquiera de los bloques de obstáculos del jardín, como macetas, fuentes, arbustos y gnomos de sombrero verde. Sin embargo, debes tener cuidado con los gnomos de sombrero rojo, ellos te robarán la pelota, obligándote a lanzar de nuevo.
En la parte inferior de la pantalla encontrarás un temporizador. En cada nivel tendrás 30 segundos para lograr que la pelota llegue a la zona segura. Tu puntuación dependerá de cuántos segundos te sobren al completar cada nivel y si logras completarlo con un solo tiro a la primera, recibirás +25 puntos extra. Si el tiempo se agota, el juego termina.
| Niveles |
El juego cuenta con 25 niveles. A continuación, te mostraremos hacia dónde lanzar la pelota en cada nivel para que llegue a la zona segura de la forma más rápida posible. Verás el recorrido que tomará, los puntos donde deberá rebotar y la posición en la que deberán estar los gnomos al momento del lanzamiento para que no sean un obstáculo.
Nivel 1
En el primer nivel deberás lanzar la pelota hacia el punto marcado con una estrella en la imagen. De esta forma, la pelota pasará de forma directa y segura entre los bloques.
En el primer nivel deberás lanzar la pelota hacia el punto marcado con una estrella en la imagen. De esta forma, la pelota pasará de forma directa y segura entre los bloques.

Nivel 2
En este nivel comienzan a tomar protagonismo las macetas. Lanza la pelota hacia el punto marcado en la imagen coincidiendo en el centro de la maceta. De esta forma, la pelota rebotará, tomará la dirección señalada y así pasará a la zona segura.
Nivel 3
En este nivel comienzan a tomar protagonismo las macetas. Lanza la pelota hacia el punto marcado en la imagen coincidiendo en el centro de la maceta. De esta forma, la pelota rebotará, tomará la dirección señalada y así pasará a la zona segura.

En este nivel aparecen los primeros gnomos de sombrero verde, marchando de arriba hacia abajo frente a las macetas. Si la pelota los golpea, rebotará en otra dirección. Por eso, espera a que pasen y, cuando el camino esté despejado, lanza la pelota hacia el punto marcado en la imagen antes de que den media vuelta.

Nivel 4
En este nivel hay varias filas de gnomos verdes marchando. Lanza la pelota hacia la hojita del césped que está sobre tu puntuación, justo cuando la primera fila esté llegando arriba, la segunda esté bajando y el resto continúe subiendo.


Nivel 6
En este nivel los gnomos con sombrero rojo comienzan a moverse. Lanza la pelota hacia adelante cuando estén subiendo. Si la pelota los toca, tendrás que lanzar de nuevo.

Nivel 7
En este nivel, lanza la pelota hacia la hojita del césped que está sobre tu puntuación para que atraviese el espacio entre los gnomos de sombrero rojo sin tocarlos.

Nivel 8
En este nivel, lanza la pelota hacia adelante justo cuando los gnomos de sombrero rojo de la primera fila están bajando y a punto de darse la vuelta, tal como se ve en la siguiente imagen.

Nivel 9
En este nivel, lanza la pelota hacia el punto marcado en la imagen cuando los gnomos verdes estén bajando o a punto de darse la vuelta.

Nivel 10
En este nivel, lanza la pelota hacia el punto marcado en la imagen justo cuando los gnomos rojos están bajando y dejen un espacio vacío entre la pared y los gnomos que bajan.

Nivel 11
En este nivel, lanza la pelota hacia el punto marcado que se muestra en la imagen. No habrá ningún gnomo moviéndose, pero tendrás que encontrar el ángulo correcto para que la pelota no toque a los gnomos de sombrero rojo.

Nivel 13
Es un nivel difícil de pasar si no te concentras. Lanza la pelota hacia adelante justo cuando los gnomos rojos se tocan y comienzan a darse la vuelta para ir en direcciones opuestas. Asegúrate de que coincida cuando los gnomos verdes estén subiendo.
Nivel 14
En este nivel, lanza la pelota hacia la esquina de la maceta que está en la segunda fila, justo cuando los gnomos rojos estén en la mitad de la pantalla. Para cuando la pelota llegue a la parte inferior, ellos habrán dejado el camino libre.

Nivel 15

Nivel 16

Nivel 18
En este nivel, lanza la pelota cuando el gnomo de la primera fila esté arriba, siguiendo el ángulo indicado en la imagen. La pelota rebotará en él y luego en el gnomo de la segunda fila, dejando el camino libre para llegar a la zona segura.

Nivel 19


Nivel 22
En este nivel, lanza la pelota hacia el punto marcado de esas hojitas del césped, justo cuando los gnomos verdes del centro estén dando la vuelta para subir y los primeros gnomos verdes estén bajando.





Nivel 4
En este nivel hay varias filas de gnomos verdes marchando. Lanza la pelota hacia la hojita del césped que está sobre tu puntuación, justo cuando la primera fila esté llegando arriba, la segunda esté bajando y el resto continúe subiendo.

Nivel 5
Este nivel es más sencillo. Aquí aparecen por primera vez los gnomos de sombrero rojo, pero permanecen quietos. Apunta al mismo lugar que en el nivel anterior y la pelota llegará a la zona segura sin ningún problema.
En este nivel los gnomos con sombrero rojo comienzan a moverse. Lanza la pelota hacia adelante cuando estén subiendo. Si la pelota los toca, tendrás que lanzar de nuevo.

En este nivel, lanza la pelota hacia la hojita del césped que está sobre tu puntuación para que atraviese el espacio entre los gnomos de sombrero rojo sin tocarlos.

En este nivel, lanza la pelota hacia adelante justo cuando los gnomos de sombrero rojo de la primera fila están bajando y a punto de darse la vuelta, tal como se ve en la siguiente imagen.

En este nivel, lanza la pelota hacia el punto marcado en la imagen cuando los gnomos verdes estén bajando o a punto de darse la vuelta.

En este nivel, lanza la pelota hacia el punto marcado en la imagen justo cuando los gnomos rojos están bajando y dejen un espacio vacío entre la pared y los gnomos que bajan.

En este nivel, lanza la pelota hacia el punto marcado que se muestra en la imagen. No habrá ningún gnomo moviéndose, pero tendrás que encontrar el ángulo correcto para que la pelota no toque a los gnomos de sombrero rojo.

Nivel 12
En este nivel, las macetas crean una especie de laberinto. Lanza la pelota hacia el punto marcado en la imagen, justo cuando los gnomos rojos estén bajando. Para cuando la pelota llegue a la parte inferior, ellos ya estarán subiendo y el camino quedará libre.
En este nivel, las macetas crean una especie de laberinto. Lanza la pelota hacia el punto marcado en la imagen, justo cuando los gnomos rojos estén bajando. Para cuando la pelota llegue a la parte inferior, ellos ya estarán subiendo y el camino quedará libre.

Es un nivel difícil de pasar si no te concentras. Lanza la pelota hacia adelante justo cuando los gnomos rojos se tocan y comienzan a darse la vuelta para ir en direcciones opuestas. Asegúrate de que coincida cuando los gnomos verdes estén subiendo.

Nivel 14
En este nivel, lanza la pelota hacia la esquina de la maceta que está en la segunda fila, justo cuando los gnomos rojos estén en la mitad de la pantalla. Para cuando la pelota llegue a la parte inferior, ellos habrán dejado el camino libre.

Nivel 15
En este nivel no hay gnomos. Lanza la pelota hacia el punto marcado que se muestra en la imagen, así la pelota rebotará hasta llegar al otro lado. Apunta bien o rebotará tantas veces que te costará bastante tiempo hasta que salga del laberinto.

Nivel 16
En este nivel, lanza la pelota hacia el punto marcado que se muestra en la imagen para que pueda rebotar con el borde de la pantalla y las macetas hasta salir sin tocar ningún gnomo rojo.

Nivel 17
En este nivel, lanza la pelota cuando los primeros gnomos verdes comiencen a bajar y dejen libre el espacio junto a la pared. La pelota rebotará en el primer gnomo de la segunda fila y, a partir de allí, seguirá rebotando hasta llegar a la zona segura.

En este nivel, lanza la pelota cuando los primeros gnomos verdes comiencen a bajar y dejen libre el espacio junto a la pared. La pelota rebotará en el primer gnomo de la segunda fila y, a partir de allí, seguirá rebotando hasta llegar a la zona segura.

En este nivel, lanza la pelota cuando el gnomo de la primera fila esté arriba, siguiendo el ángulo indicado en la imagen. La pelota rebotará en él y luego en el gnomo de la segunda fila, dejando el camino libre para llegar a la zona segura.

Nivel 19
En este nivel, lanza la pelota hacia el punto marcado que se muestra en la imagen para que pueda rebotar entre las macetas y llegar a la zona segura.


Nivel 20
En este nivel, lanza la pelota hacia el punto marcado que se muestra en la imagen para que pueda rebotar entre las macetas y llegar a la zona segura.
En este nivel, lanza la pelota hacia el punto marcado que se muestra en la imagen para que pueda rebotar entre las macetas y llegar a la zona segura.

Nivel 21
En este nivel, lanza la pelota hacia el punto marcado que se muestra en la imagen para que pueda rebotar entre las macetas de ese pequeño laberinto. Asegúrate de hacerlo cuando los gnomos rojos de la primera fila estén subiendo y los del centro bajando, de modo que, cuando la pelota pase por esa zona, pueda evitarlo sin problema.

Nivel 22
En este nivel, lanza la pelota hacia el punto marcado de esas hojitas del césped, justo cuando los gnomos verdes del centro estén dando la vuelta para subir y los primeros gnomos verdes estén bajando.

Nivel 23
En este nivel, lanza la pelota hacia el punto marcado cuando los gnomos rojos se encuentren en la misma posición que se muestra en la imagen. La pelota rebotará entre las macetas y, cuando llegue a esa parte del recorrido, podrá pasar libremente.

Nivel 24
En este nivel, lanza la pelota hacia el punto marcado de esas hojitas del césped, justo cuando los gnomos verdes estén bajando, así la pelota podrá pasar entremedio de los gnomos rojos de forma segura hasta llegar a la zona segura.

Nivel 25
Último nivel. Lanza la pelota hacia el punto marcado de esas hojitas del césped, justo cuando el gnomo verde se encuentre en la misma posición en la que se muestra en la imagen. De esta forma, la pelota rebotará en él cuando se encuentre bajando y podrá evitar a los gnomos rojos.























