![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() | |
| La historia de Neopia está llena de batallas épicas entre diferentes tierras. ¡En este juego tendrás la oportunidad de revivir estas batallas, creando tus estrategias para descubrir si puedes ganarlas! | ![]() Medio | |
![]() |
|
![]() |
| ![]() | |||
![]() | |||||
| Este juego no posee ningún truco. Para saber que juego tienen trucos revisa nuestra sección de Trucos de Juegos. |
| Introducción |
Este juego recrea una de las batallas más icónicas de Neopia: la guerra entre Meridell y la Ciudadela de Darigan. Su mecánica es muy parecida al juego: Brigada de Galletas, pero con muchos mejores gráficos, más calidad, más opciones de juego... y, por supuesto, sin galletas.

En este juego, tendrás que elegir un bando en la guerra y atravesar una serie de niveles para defender tu posición, sin permitir que el enemigo avance. Para lograrlo, deberás levantar torres y ubicarlas de forma estratégica para atacar a los invasores y proteger tus tierras. Por cada oleada de enemigos que detengas, podrás juntar monedas para mejorar tus torres y comprar nuevas. Tu enemigo también aprenderá de tus tácticas y mejorará su ejército, así que también deberás pensar en cómo detenerlo para conseguir la victoria.
| ¿Cómo Jugar? |
Para comenzar, lo primero que debemos escoger es nuestra Campaña, que hace referencia a la historia y personajes que recrearemos en el juego. Por ahora, solo se encuentra disponible la Batalla por Meridell, basado en el conflicto de la trama que se llevó a cabo en el Año 6 de Neopia, cuando la Ciudadela Darigan, bajo el mando de Lord Kass, decide atacar a la legión del Rey Skarl para apoderarse de sus tierras.

Luego, podrás elegir entre los distintos tipos de Mapas que ofrece esta campaña. Cada uno tiene una dificultad diferente: un nivel fácil, dos normales y dos difíciles. Algunos mapas están disponibles solo comprándolos con neocréditos en la tienda de juegos del Centro de NC. Estos son de compra única y podrás activarlo para jugar todas las veces que quieras.


Por último, deberás elegir si quieres jugar como Meridell o como la Ciudadela Darigan. Si juegas con Meridell, los enemigos aparecerán en el lado izquierdo de la pantalla, y si juegas con Darigan, tus enemigos aparecerán en el lado derecho.

| Modos de Juego |
Modo Fácil: La Invasión de Lord Kass
Lord Kass ha tomado control de la Ciudadela y con el Rey Skarl indispuesto, hace su primer ataque contra Meridell. Jeran y un pequeño grupo de caballeros se preparan para la batalla. En este modo de juego tendrás que enfrentarte contra 20 oleadas de enemigos en el siguiente escenario, a diferencia de los otros modos éste nivel no tiene sorpresas al final.

Modo Normal: Invadiendo el Castillo de Meridell
Las tropas de Darigan se reúnen afuera del castillo de Meridell preparados para un atraco que hará temblar las paredes del castillo ¡Pero las tropas de Meridell están listas para defenderse!
En este modo de juego tendrás que enfrentarte contra 35 oleadas de enemigos. Al comienzo de la oleada 7, 15, 19, 27 y 32 tendrás un enemigo que irá a atacar a tus torres con el único objetivo de destruirlas. Dependiendo del equipo al que te hayas unido, será Danner (del bando de Darigan) o Morguss (del bando de Meridell).

Modo Normal: El Rey Skarl no está muy contento [NC]
Para desbloquear de forma permanente este escenario debes comprarlo en el Centro de NC a 250 NC. Con la bailarina de la corte distrayendo a muchos de los soldados alrededor del castillo, Blugthak invade la cámara del trono del Rey Skarl y crea un caos en el castillo entero. El Defensor del castillo congrega a las tropas para derrocar a los invasores.
Mapa del Rey Skarl no está muy contento
250 NC
En este modo de juego tendrás que enfrentarte contra 35 oleadas de enemigos. Al comienzo de la oleada 7, 14, 17, 21, 28 y 32 tendrás un enemigo que irá a atacar a tus torres con el único objetivo de destruirlas. Pero no sólo eso, en la ronda final tendrás que enfrentarte contra un jefe final que, dependiendo el equipo al que te hayas unido, será Blugthak (del bando de Darigan) o el Defensor del Castillo (del bando de Meridell).

Modo Difícil: Contraataque de Meridell
Con la ayuda de Lisha, Jeran y el Rey Skarl siguen su plan para evitar la invasión de Lord Kass y su ejército. La batalla se lleva a cabo en la Ciudadela Darigan!
En este modo de juego tendrás que enfrentarte contra 50 oleadas de enemigos. Al comienzo de la oleada 14, 21, 24, 28, 33, 44 y 48 tendrás un enemigo que irá a atacar a tus torres con el único objetivo de destruirlas. Pero no sólo eso, en la ronda final tendrás que enfrentarte contra un jefe final que, dependiendo el equipo al que te hayas unido, será Lord Kass (del bando de Darigan) o Jeran (del bando de Meridell).

Modo Difícil: Emboscada en la Corte [NC]
Para desbloquear de forma permanente este escenario debes comprarlo en el Centro de NC a 250 NC. Las fuerzas de Meridell han llegado a la Ciudadela y están atrincherados en la corte. ¡Las tropas de la Ciudadela tienen que estar preparadas para defender el castillo!
Mapa de la Emboscada en la Corte
250 NC
En este modo de juego tendrás que enfrentarte contra 50 oleadas de enemigos. Al comienzo de la oleada 6, 13, 21, 25, 30, 40, 44 y 50 tendrás un enemigo que irá a atacar a tus torres con el único objetivo de destruirlas. Pero no sólo eso, en la ronda final tendrás que enfrentarte contra una última oleada enemiga que, dependiendo el equipo al que te hayas unido, será de Máquinas de guerra (del bando de Darigan) o de Tortum gigantes (del bando de Meridell).

| Enemigos |
La cantidad y el tipo de enemigos que podrás encontrar en las oleadas dependerá del mapa y del equipo que hayas elegido. Si escoges a Meridell, irás contra la Ciudadela Darigan y si escoges a la Ciudadela irás contra Meridell. Hay distintas clases de enemigos: se encuentras: peones, veloces, tanques, destructores de torres, voladores y los jefes finales.
| Equipo Darigan | ||||
Drackonack |
Esqueletode Draik | ![]() Guardián | Darigan Esencial | Morguss |
| Peones | Peones | Peones | Veloz | Destruye Torres |
EyrieGuardián | ScorchioDarigan | Máquina de Guerra | Blugthak | ![]() |
| Volador | Volador | Tanque | Jefe | Jefe Final |
| Equipo Meridell | ||||
![]() Milicia de Campesinos | ![]() | ![]() Defensor | ![]() | ![]() |
| Peones | Peones | Peones | Veloz | Destruye Torres |
![]() | ![]() Draik Soldado | ![]() | ![]() | ![]() |
| Volador | Volador | Tanque | Jefe | Jefe Final |
Los veloces son unidades que se mueven rápidamente por el mapa, por lo que tus torres tendrán menos tiempo para atacarlos. Estos son el Darigan Esencial y el Quiggle Mensajero.
Los voladores son unidades que avanzan volando en línea recta y horizontal por encima de cualquier obstáculo. Estos son el Eyrie Guardián y el Quiggle Explorador.
Los tanques son unidades que poseen gran resistencia y que requieren más ataques para ser derrotados. Estos son la Máquina de Guerra y el Tortum Gigante.
Los destruye torres son los únicos enemigos capaces de dañar tus torres y no se detendrán hasta destruirlas. Pueden moverse en cualquier dirección para acercarse a una torre, además de ser resistentes y de aparecer en determinados niveles. Estos son Morguss y Danner.
Por último, los jefes finales son unidades únicas que aparecen en la última oleada y cuentan con mucha más vida y resistencia que el resto de los enemigos. En el modo El Rey Skarl no está muy Contento aparecerán Blugthak y el Defensor del Castillo, mientras que en Contraataque de Meridell, aparecen Lord Kass y Jeran.
| Torres |
Después de completar las opciones del tablero, deberás elegir hasta cinco las nueve torres disponibles en el juego. Inicias con la Torre de madera de forma predeterminada, así que te quedan ocho opciones de las cuales podrás seleccionar solo cuatro. Las torres que elijas serán las que podrás utilizar en tu partida.
Para poder poner una torre solo debes hacerle clic en el icono de la torre y arrastrarlo hacia el bloque del mapa donde quieras crearla, pero antes de esto debes asegurarte de que tienes la cantidad monedas para comprarla.


Si haces clic en una torre ya construida tendrás hasta tres opciones para ejecutar: vender: puedes ver tu torre por el 70% del valor de su costo inicial, mejorar: aumenta el alcance y el daño que ocasiona tu torre hasta tres niveles más y especial para activar una acción extra (esta aparece por lo general en las torres de NC).
Cuatro de las ocho opciones de torres están disponibles solo si las compras en el Centro de NC. Si compras alguna de estas torres de NC, tendrás 30 días para jugar con ellas las veces que quieras. Cuando ese tiempo pase las torres dejarán de estar disponibles en tu juego y deberás comprarlas de nuevo para poder utilizarlas.
| Torres | |
![]() Torre de Madera | Esta torre es fiable y si es colocada en el lugar correcto será muy útil durante la batalla. Costo: 50 NP Mejora: 30 NP |
![]() Torre de Fuego Acelerado | Esta torre tiene dos veces mas poder de fuego que la torre básica de madera y dispara mucho más rápido. Es muy efectiva y tiene una gran área de alcance. Costo: 75 NP Mejora: 60 NP |
![]() Catapulta | La catapulta de esta torre recompensa su falta de alcance a largas distancia con su golpe fuerte que hace mayor daño que cualquier otra torre. Es sin duda una de las torres que no te puede faltar para defenderte de los enemigos que atacan a las torres. Costo: 150 NP Mejora: 75 NP |
![]() de Nieve | Retrasa los movimientos de tus enemigos con un montón de nieve que arroja esta torre. Su ataque es lento peor puede ser útil si detienes a tus enemigos en un punto donde las demás torres puedan atacarla. Costo: 200 NP Mejora: 100 NP |
![]() | Este arco con torre es ideal para derrotar a los enemigos que navegan por el cielo. Es más efectivo contra enemigos voladores y genera daño adicional a todos los enemigos cercanos donde impacta la flecha. Costo: 225 NP Mejora: 125 NP |
![]() Torre con Picos 150 NC | Las tropas terrestres de tu enemigo sufrirán cuando esta torre muestre sus temidos picos. Habrá picos que emergerán del suelo alrededor de la torre para atacar a varios enemigos. Su ataque es lento y como los picos salen al rededor de la torre, solo una pequeña parte ataca a los enemigos. Costo: 200 NP Mejora: 125 NP |
![]() 200 NC | Un golpe de esta poderosa torre aplastará a cualquier enemigo que tu elijas, aunque es muy débil contra voladores, máquinas de guerra o Tortum gigantes. Haz clic en esta torre para usar su efecto 'especial' y después haz clic en el enemigo para atacarlo. Su ataque es manual y muy poderoso y podrás atacar a cualquier distancia. Costo: 250 NP Mejora: 150 NP |
![]() Torre de Señuelo 100 NC | Atrae a tus enemigos para que pierdan sus fuerzas con esta torre abandonada. Esta torre no ataca. Si colocas esta torre señuelo en el camino de los enemigos que atacan torres, ocasionará que estos sean desviados de las torres verdaderas. Costo: 40 NP Mejora: 30 NP |
![]() Torre Tele-transportadora 150 NC | Usa esta torre para derrotar a tus enemigos en diferentes lugares, su ataque es similar a la torre de madera pero al hacerle clic podrás usar su ataque 'especial' y moverla a cualquier lugar nuevo. Útil si un enemigo se te escapa y está a punto de llegar a la meta. Costo: 200 NP Mejora: 100 NP |
| Análisis de Pantalla |
¡Ya estás listo para jugar! Es hora de demostrar que podemos ganar la batalla. A continuación, te mostramos un análisis rápido de la pantalla de juego.
En la parte superior encontrarás las Monedas que irás consiguiendo al derrotar a las unidades enemigas. Cada nivel comienza con 150 Monedas, que podrás usar para comprar y mejorar tus torres. A la derecha, se muestra el número de Oleada actual y el total de oleadas del modo de juego que hayas seleccionado, seguido de los Puntos acumulados durante la partida y el porcentaje de Vida que disminuirá cada vez que un enemigo consiga atravesar la meta.

En el mapa aparecerán las oleadas de enemigos, cuya dirección dependerá del equipo que hayas elegido. En la parte inferior encontrarás una cinta donde se mostrará la próxima oleada, junto con los puntos de vida de cada enemigo. A la derecha estarán las torres que seleccionaste para utilizar en el nivel y, finalmente, dos botones: uno para acelerar la velocidad del juego y otro de play/pausa, que podrás utilizar para descansar, mejorar tus torres o colocar otras nuevas sin que los enemigos continúen avanzando.
| Estrategias |
El objetivo del juego es levantar torres para detener las oleadas enemigas y defender a tu gente. Para ello, podrás colocar diferentes torres estratégicamente dentro del tablero de juego. A continuación, te mostramos una forma de hacerlo, pero recuerda que puedes crear tu propia estrategia.
Estrategia 1: Al inicio, es recomendable usar las Torres de Fuego Acelerado, ya que son económicas y atacan rápido causado mucho daño. Lo ideal es ubicarlas justo al lado del camino de los enemigos, especialmente a mitad del mapa para aprovechar su área de impacto o cerca del inicio, por donde aparecen las oleadas.

Así como puedes ver en el ejemplo anterior, hay dos torres en el centro del mapa: una básica de Madera y otra de Fuego Acelerado. A medida que avanzan las oleadas y recolectamos monedas, podremos colocar dos Torres con Catapulta delante de ellas, ya que son más efectivas. En esta posición, estas torres podrán eliminar a los enemigos mucho más rápido durante las primeras oleadas e incluso a aquellos que intenten destruirlas directamente. Las primeras torres servirán como apoyo para rematar a los enemigos que logren avanzar y, si alguno consigue acercarse a la meta, podremos colocar una última torre cerca del final del camino para detenerlo.

A medida que avancen las oleadas, podrás mejorar estas torres al máximo para aumentar su alcance y daño. También podrás ir agregando otras torres al lado del camino, como una Torre de Bolas de Nieve para ralentizar a los enemigos y darles más tiempo de ataque a las demás torres, o una Torre de Alcance para defenderte mejor de los enemigos voladores.
Estrategia 2: Colocar varias torres una al lado de la otra es bastante efectivo, pero también puedes aprovecharlas para crear nuevos caminos y obligar a los enemigos a atravesar un camino más largo. De esta forma, permanecerán más tiempo en el tablero y tendrás más oportunidades de atacarlos con tus torres antes de que lleguen a la meta.
Estrategia 2: Colocar varias torres una al lado de la otra es bastante efectivo, pero también puedes aprovecharlas para crear nuevos caminos y obligar a los enemigos a atravesar un camino más largo. De esta forma, permanecerán más tiempo en el tablero y tendrás más oportunidades de atacarlos con tus torres antes de que lleguen a la meta.

Estrategia 3: Otra opción es colocar las torres rápidas al inicio y reservar las más fuertes para la parte central del recorrido. Así, las primeras podrán atacar a los enemigos durante más tiempo, mientras que las segundas se encargarán de eliminarlos antes de que lleguen a la meta. También es recomendable mantener una Torre con Catapulta al frente, para que se ocupen de los enemigos que atacan tus torres.

Existen muchas formas de combinar las torres, así que puedes experimentar con distintas ubicaciones y encontrar la estrategia que mejor se adapte a tu forma de jugar.
| Premios |
En este juego además de conseguir Neopuntos, podrás desbloquear algunos premios exclusivos por alcanzar metas de puntuaciones.
| Premios Exclusivos | |
![]() Serie de luces de las Leyendas de batallas Neopianas | Consigue una puntuación igual o superior a 10.000 puntos en el juego. Recibes tu premio luego de enviar tu puntuación. |
![]() Juego de mesa de las Leyendas de batallas Neopianas | Consigue una puntuación igual o superior a 60.000 puntos en el juego. Recibes tu premio luego de enviar tu puntuación. |
![]() Sombrero de las Leyendas de batallas Neopianas | Consigue una puntuación igual o superior a 100.000 puntos en el juego. Recibes tu premio luego de enviar tu puntuación. |
También al enviar tu puntuación, podrás desbloquear premios exclusivos de NC por ganar partidas usando alguna torre o escenario que hayas comprado en el Centro de NC.
| Premios Exclusivos de NC | |
![]() Fondo del Trono del Rey Skarl | Juega una partida en el modo Normal: El Rey Skarl no está muy Contento [NC]. Llega hasta la última oleada y gana. Recibes tu premio luego de enviar tu puntuación. |
![]() Fondo de Emboscada en la Corte | Juega una partida en el modo Difícil: Emboscada en el Corte [NC]. Llega hasta la última oleada y gana. Recibes tu premio luego de enviar tu puntuación. |
![]() Baratija de Torre con Picos | Juega una partida en la que uses la Torre con Picos. Llega hasta la última oleada y gana. Recibes tu premio luego de enviar tu puntuación. |
![]() Baratija de Torre de Arquero | Juega una partida en la que coloques una Torre de Arquero. Llega hasta la última oleada y gana. Recibes tu premio luego de enviar tu puntuación. |
![]() Baratija de Torre de Señuelo | Juega una partida en la que coloques una Torre de Señuelo. Llega hasta la última oleada y gana. Recibes tu premio luego de enviar tu puntuación. |
![]() Baratija de Torre Tele-transportadora | Juega una partida en la que coloques una Torre Tele-transportadora. Llega hasta la última oleada y gana. Recibes tu premio luego de enviar tu puntuación. |














Drackonack
Esqueleto
Darigan Esencial
Morguss
Eyrie
Scorchio
Máquina de Guerra
Blugthak
































