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| La competencia anual de patinaje del Valle Feliz está a la vuelta de la esquina, ¡ponte tus patines y comienza a practicar tus pasos favoritos sobre hielo para ser el mejor! | ![]() Medio | |
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| ![]() Este juego no tiene avatar. | |||
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| Escribehappyvalleyen cualquier momento del juego y podrás eliminar todas las grietas de la pista de hielo de ese nivel. Puedes usar este código una sola vez por partida. |
| ¿Cómo Jugar? |
Este Bruce está listo para convertirse en el ganador de la próxima competencia anual de patinaje del Valle Feliz, en la Montaña del Terror. Para jugar usarás únicamente el mouse para guiarlo en la pista de hielo y, al hacer clic con el botón izquierdo, se moverá en línea recta hacia el lugar que hayas indicado. Tu objetivo será recoger la mayor cantidad de notas musicales con la menor cantidad de movimientos posibles.
Dentro de la pantalla del juego encontrarás a los jueces del campeonato, quienes calificarán tu desempeño desde la parte inferior de la pista. A su lado, veremos la puntuación, que se divide entre la cantidad de notas atrapadas en el nivel y la puntuación total de la partida. Nuestro personaje comenzará en el centro de la pista y deberás guiarlo para alcanzar las notas que se irán moviendo de un lado a otro mientras evitas caer en las grietas del hielo.
En este juego solo tendrás una oportunidad (vida) para demostrar tu talento y, para eso, deberás aprender a dominar tus movimientos en la pista. Si el Bruce se dirige hacia uno de los puntos donde están las grietas, terminará hundiéndose y el juego llegará a su fin. podrás pasar por encima de las grietas pequeñas si haces que recorra una distancia más larga de un punto a otro, lo que hará que el Bruce realice un salto y pueda esquivarlas.
| Puntuación |
Cuando llegue la hora de jugar, tendrás que ir detrás de las notas musicales que comenzarán a aparecer rebotando por toda la pantalla. Si te quedas quieto, no podrás recogerlas aunque pasen por tu lado, por lo que deberás estar en movimiento para atraparlas. Las notas irán cambiando de color mientras más tiempo permanezcan en la pista. Estos colores representan un temporizador que va del negro al rojo. Una nota desaparecerá si no logras recogerla antes de que llegue al color rojo.
Por nivel podrás alcanzar una puntuación máxima de 30 puntos, ya que aparecerán un total de 30 notas. Sin embargo, a partir del segundo nivel, los jueces le darán más valor a que atrapes la mayor cantidad de notas en menos de 30 movimientos, por eso cada salto adicional que hagas reducirá la calificación que puedan darte al terminar el nivel.
Pero no todas las notas suman puntos. A partir del nivel dos, comenzarán a aparecer sostenidos y los bemoles que descontarán de a 2 puntos por cada uno que atrapes.
Sostenido y Bemol
| Niveles |
Cada nivel presenta una dificultad diferente y, a medida que avances, comenzará a haber una puntuación mínima necesaria para poder avanzar al siguiente y grietas más grandes en la pista de hielo. También comenzarán a aplicarse penalizaciones por saltos y por atrapar notas con sostenidos o bemoles.
El primer nivel es el más fácil, ya que la pista de hielo es bastante sólida y sin grietas, por lo que podrás moverte libremente para atrapar las notas musicales. No existe una puntuación mínima para avanzar de nivel ni se aplican penalizaciones por la cantidad de saltos o por los sostenidos y bemoles que recojas. Solo concéntrate en atrapar todas las notas que aparezcan para conseguir tus 30 puntos del nivel.
En el segundo nivel comenzarán a aparecer grietas en la pista, por lo que tendrás que controlar mejor la distancia de tus movimientos para evitar que Bruce se hunda. Podrás saltar por encima de las grietas pequeñas haciendo clic un poco más lejos de donde se encuentran. Para avanzar de nivel necesitarás conseguir al menos 21 puntos y comenzará a aplicarse una penalización por realizar más de 30 saltos. Los sostenidos y bemoles también comenzarán a afectar tu puntuación final.
En el tercer nivel aumenta la dificultad con grietas más grandes que dividirán la pista en pequeñas islas de hielo. Tendrás que saltar entre ellas para alcanzar las notas sin caer al agua. La puntuación mínima aumenta a 22 puntos y se mantienen las penalizaciones por superar los 30 saltos y por atrapar sostenidos y bemoles.

A partir del cuarto nivel, la pista de hielo se transforma en cuatro pequeñas islas flotantes a las que podrás ir saltando entre ellas para atrapar las notas que se mueven cada vez más rápido. Hay una puntuación mínima de 23 puntos para pasar de nivel, que irá aumentando de a un punto por cada nivel que avances. Continúa la penalización por realizar más de 30 saltos y por los sostenidos y bemoles.
| Estrategias y Truco |
Este juego tiene sonido y cada vez que atrapes una nota se reproducirá un sonido que puede llegar a ser molesto o estresante, especialmente en los niveles más altos, cuando aparecen los sostenidos y bemoles que desentonan con la armonía de las demás notas. Si prefieres jugar más tranquilo, puedes silenciar la pestaña del juego.
Si escribes happyvalley en cualquier nivel en el que te encuentres, podrás eliminar todas las grietas de la pista de hielo de ese nivel. Solo funciona una vez por partida y puede ser de mucha ayuda a partir del cuarto nivel.
Si escribes happyvalley en cualquier nivel en el que te encuentres, podrás eliminar todas las grietas de la pista de hielo de ese nivel. Solo funciona una vez por partida y puede ser de mucha ayuda a partir del cuarto nivel.
Si tu meta es alcanzar una puntuación alta, intenta llevar la cuenta de la cantidad de saltos que hagas durante los primeros niveles para conseguir una mejor puntuación por parte de los jueces. En los niveles más altos, haz todos los saltos que sean necesarios para alcanzar la puntuación requerida. Esto hará que los jueces resten algunos puntos por los movimientos adicionales, pero te garantizará pasar de nivel y recoger la mayor cantidad de notas posible.













