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| Lanza el cacahuete lo más lejos posible y guía al Puppyblew para que lo atrape. Realiza saltos y combos para esquiva los obstáculos y ten cuidado con el Crokabek que intentará robarse el cacahuete. | ![]() Fácil | |
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| ![]() Este juego no tiene avatar. | |||
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| Este juego no posee ningún truco. Para saber que juego tienen trucos revisa nuestra sección de Trucos de Juegos. |
| ¿Cómo Jugar? |
En este juego formarás parte del equipo de un Elephante que juega con su petpet Puppyblew. El Elephante lanzará (soplará) un cacahuete lo más lejos posible y el Puppyblew deberá correr para atraparlo antes de que toque el suelo. Sin embargo, hay un Crokabek entrometido que intentará adelantarse al Puppyblew para robarse el cacahuete antes de que pueda atraparlo.
Al comenzar la partida, controlarás al Elephante. Deberás presionar las teclas de derecha e izquierda tan rápido como puedas para ganar potencia antes de lanzar el cacahuete. Mantén el ritmo, cuanto más rápido y durante más tiempo lo hagas, la cara del Elephante se pondrá cada vez más roja y mayor será la potencia del disparo. Si reduces la velocidad o te detienes, perderás la potencia acumulada. Cuando la cara del Elephante esté completamente roja, presiona la tecla arriba para lanzar el cacahuete.
Una vez que el Elephante lanza el cacahuete, el control cambia de inmediato al Puppyblew que sale corriendo detrás de él. Si conseguiste una buena altura y potencia, verás en la parte superior de la pantalla un indicador que señala la posición del cacahuete con respecto al Puppyblew, que te permitirá seguir su trayectoria y no perderlo de vista.
Para conseguir puntos en este juego lo primordial es que el Puppyblew atrape el cacahuete. Con las teclas de izquierda y derecha podrás aumentar o reducir la velocidad con la que corre, así podrás posicionarte mejor, adaptarte a la caída del cacahuete y atraparlo con éxito. Si corres demasiado rápido y te adelantas, el cacahuete caerá detrás de ti; si te quedas atrás, no llegarás a tiempo antes de que toque el suelo y el Crokabek se lo robará.
En la siguiente captura puede verse al Crokabek volando en busca del cacahuete que aparece señalado por la flecha de color bordo. En el suelo, podrás ver al Puppyblew corriendo rodeado de distintos obstáculos.
| Obstáculos |
Cuando estés controlando al Puppyblew deberás ajustar la velocidad con la que corres para alcanzar el cacahuete. Tu adversario, el Crokabek, irá volando detrás de él a un ritmo constante, lo que hará que llegue justo a tiempo en que el cacahuete está a punto de caer.
Sin embargo, para nuestro Puppyblew no será sencillo. En el camino aparecerán varios obstáculos que deberá saltar para no lastimarse ni perder de vista al cacahuete. La mayoría de ellos son troncos que se camuflan con el césped, grietas en el suelo y pozos de agua, los cuales harán que el Puppyblew se tropiece, se lastime y pierda velocidad si no los esquiva a tiempo.
A continuación, podrás ver cómo se ve cada obstáculo. Cualquiera de ellos puede evitarse realizando un salto simple presionando la tecla hacia arriba con un poco de anticipación.
Los saltos no solo sirven para esquivar obstáculos. Cada salto exitoso sumará puntos extra a tu puntuación final y podrás realizar acrobacias mientras para conseguir más puntos.
En algunas ocasiones podrás ver a Meuka saliendo de los pozos de agua y, aunque a primera vista pueda parecer que es otro obstáculo, no lo es. Funciona más como un elemento de distracción y puedes saltarlo si lo prefieres para conseguir algunos puntos extra, pero también puedes correr directamente por encima de él y no ocurrirá nada malo.
Además, en tu recorrido podrás encontrarte con un Elephante recostado en el suelo. Al correr por encima de él, el Puppyblew rebotará sobre su estómago y conseguirá un pequeño impulso de velocidad, funcionando de manera similar a un trampolín. Este impulso no otorga puntos extra, pero puede ayudarte a recuperar distancia si estás ligeramente retrasado. Para conseguir puntos extra, puedes saltarlo como si fuera un obstáculo más.
| Puntuación |
Cada partida se compone de tres rondas, tres lanzamientos de cacahuete, y el puntaje final es la suma de todas ellas. El sistema de puntuación se basa en dos factores principales: los puntos por distancia recorrida por el cacahuete (solo si logras atrapado con éxito) y los puntos extra obtenidos por saltos y acrobacias durante la carrera del Puppyblew. Esto significa que un lanzamiento no garantiza puntos por sí solo; si fallas en atrapar el cacahuete, los puntos por distancia se pierden por completo.
Recibirás +1 punto por cada metro que haya alcanzado el cacahuete y, por cada obstáculo que saltes con éxito, sumarás +5 puntos. A eso se le suman los puntos extra que consigas por hacer acrobacias en cada salto.
Podrás realizar cualquiera de las siguientes acrobacias combinando las teclas de dirección que te indicamos, antes de presionar la última tecla del salto. Podrás prepararlas con anticipación mientras te acercas a un obstáculo y luego ejecutarlo en el momento indicado.
| Acrobacia | Combinación de teclas | Puntos |
| Vuelta hacia adelante | +5 Puntos | |
| Vuelta hacia atrás | +5 Puntos | |
| Salto en línea recta | +10 Puntos | |
| Doble vuelta hacia adelante | +10 Puntos | |
| Doble vuelta hacia atrás | +10 Puntos |
| Estrategias |
Si buscas una buena puntuación, la primero que debes priorizar es atrapar el cacahuete. No importa cuán lejos haya llegado el cacahuete ni cuántos saltos o acrobacias hayas realizado, si el Puppyblew no logra atraparlo. Por eso, durante toda la carrera, mantener la alineación con el cacahuete debe estar por encima de cualquier otro objetivo.
Si vas demasiado rápido y te adelantas al cacahuete, puedes tropezar con algunos obstáculos para ir perdiendo velocidad e ir ajustándola de a poco. Si, en cambio, quedas muy por detrás, presiona la tecla de la derecha para tomar impulso y aprovecha cada Elephante que encuentres para ganar distancia.
Los saltos y las acrobacias deben entenderse como un complemento para conseguir puntos extras, ya que no aportan tantos puntos como un buen lanzamiento y una captura exitosa del cacahuete. Preparar la secuencia de teclas de cada acrobacia y dejar la última tecla para justo antes de ejecutar el salto ayuda a reducir errores y evitar golpes.
Los saltos dobles son igual de simples que los demás, pero otorgan más puntos, solo requieren un par de teclas más que se repiten, por lo que resultan fáciles de memorizar con la práctica. Apunta a realizarlos en cada obstáculo para sumar puntos extra.
Por último, es importante tener en cuenta que realizar saltos sin ningún obstáculo de por medio, no otorga puntos extra. Saltar para atrapar el cacahuete antes de que toque el suelo es una opción completamente válida. Sin embargo, te estás apresurando a atraparlo, lo que reduce la distancia a la que pudo haber llegado y, en consecuencia, tus puntos. En cambio, esperar a que simplemente caiga sobre el Puppyblew siempre será la mejor opción.















