Aviso: Usa el sitio de Neopets.com en inglés para evitar errores.

01 enero, 2026

Cementerio Mutante Funesto II




Dentro del laberinto de su jardín y con una pequeña linterna, Albert necesita encontrar comida espeluznante para el Esophagor y escapar antes de que la vela se apague o de que sus enemigos lo encuentren.


Medio

Trofeo de
Oro

Trofeo de
Plata

Trofeo de
Bronce


Este juego tiene un avatar. Más info, abajo.
Este juego no posee ningún truco. Para saber que juego tienen trucos revisa nuestra sección de Trucos de Juegos.

Introducción

Al comenzar el juego, tenemos un breve prólogo que nos brinda un poco de contexto. En él, una Kacheek, les cuenta a sus tres sobrinos una historia sobre su tío Albert antes de dormir:

Un día no muy lejano, su tío Albert se fue al Bosque Encantado a plantar el jardín más hermoso de Neopia... ¡Pero el Esophagor lo atrapó y lo convirtió en mutante! Después de eso, él se vio forzado a pasar las noches recogiendo comida para su nuevo amo...

¿Cómo Jugar?

En este juego, controlamos a Albert, un Kacheek Mutante, que tendrá que recoger comida espeluznante dentro del Bosque Encantado para llevársela a su nuevo amo, el Esophagor. La noche es oscura y peligrosa, por lo que deberá hacerlo antes de que su linterna se apague.

Para mover a Albert, usa las flechas de dirección del teclado y pasa sobre la comida para poder recogerla. La cámara lo seguirá a donde vaya, manteniéndolo siempre en el centro de la pantalla, con un rango de visión limitado e iluminado por su linterna. Cuanto más fuerte brille la luz, más seguro estarás, pero cuidado: en el camino deberás esquivar y enfrentar enemigos que, si te atacan o te tocan, harán que la linterna comience a apagarse.

En la siguiente captura se puede ver que la linterna solo alcanza a iluminar una pequeña parte del laberinto y, a medida que se vaya apagando, iluminará mucho menos. Por eso, deberás moverte con mucho cuidado. Si tu linterna se apaga, perderás una vida. Con cada vida que pierdas, la vela ubicada en la esquina superior izquierda se irá derritiendo hasta apagarse por completo. Solo cuentas con tres vidas y, cada vez que pierdas una, regresarás al punto de partida para continuar el mismo nivel, conservando tu progreso.


En la barra superior encontrarás el tipo de comida espeluznante que deberás buscar en ese nivel. El juego cuenta con 16 niveles, cada uno con su propio laberinto. Del nivel uno al cinco, el juego transcurre en el jardín de un cementerio; del seis al diez, en una cripta tenebrosa; del once al quince, en una caverna; y el último nivel tiene lugar en la choza del sepulturero.

Los laberintos están formados por varios caminos que se crean por la cantidad de lápidas, arbustos, columnas, candelabros y estalagmitas que hay en cada nivel. Como Albert no es muy habilidoso para pelear, tendrás que aplastar a los enemigos pateando algunas de las lápidas y estalagmitas con la barra espaciadora. Las lápidas que puedes patear son aquellas que tienen un diseño liso y más simple, como se muestra a continuación.


Las estalagmitas que puedes patear son aquellas que tienen la punta rota, pero éstas comienzan a aparecer recién en las cuevas de los últimos niveles. Ambas pueden patearse posicionándote arriba o debajo de ellas y, además de aplastar enemigos, puedes usarlas para crear atajos.

Enemigos

En cada nivel deberás enfrentarte a cuatro tipos de enemigos: los Chumablah, los Jowlard, los Fantasñuelo y las Lápidas Tenebrosas. Para el último nivel, tu oponente será el jefe final, conocido como el Graveyard Boss.

Enemigos

Chumablah

Jowlard

Fantasñuelo

Lápidas Tenebrosas

Graveyard
Boss

Los Petpets Chumablah y Jowlard se mueven de un lado a otro a través de los caminos del laberinto, siendo bastante fáciles de esquivar y aplastar. En cambio, los Fantasñuelo son fantasmas que pueden atravesar cualquier objeto en cualquier momento y aparecer de forma inesperada. Por último, las Lápidas Tenebrosas pueden moverse por todo el laberinto y transformarse durante unos segundos en una lápida falsa cuando se detienen.


Recibirás +50 puntos extra por cada enemigo que logres aplastar usando una lápida o una estalagmita, pero ten cuidado: si cualquiera de ellos te toca o te ataca, la linterna comenzará a apagarse y, si se apaga por completo, perderás una vida.

La cantidad de enemigos que aparecen depende del nivel en el que te encuentres y se vuelven cada vez mejores buscando a Albert a medida que avanzas. Al llegar al último nivel, deberás enfrentarte al Graveyard Boss y, para derrotarlo, tendrás que golpearlo con tres lápidas, lo que te sumará +150 puntos extra a tu puntuación final.

NivelEnemigosTotal
1 3 1 2 2 8
2 2 2 1 2 7
3 1 2 2 1 6
4 2 2 2 1 7
5 - 2 2 3 7
6 3 2 2 1 8
7 2 1 2 1 6
8 2 2 2 2 8
9 2 3 1 2 8
10 2 1 3 3 9
11 1 1 4 1 7
12 1 3 2 2 8
13 2 1 1 2 6
14 - 2 7 - 9
15 2 - 6 - 8
16 Graveyard Boss 1

Objetivos

En cada nivel tendrás que buscar entre siete y once objetos de tipo comida espeluznante para el Esophagor. En total, hay cinco tipos de objetos que podrás encontrar:

Comida Espeluznante

Tostada de fantasma sangrienta

Pastel de fantasma de vainilla

Ojo acarame-lado

Marshmallows fantasma

Filete maligno

Siempre podrás revisar la lista de objetos que deberás buscar en cada nivel en la barra superior de la pantalla. Tanto los objetos como su ubicación en cada nivel son siempre iguales. Cada vez que recojas uno, recibirás +10 puntos y se mostrará en color en la lista de objetos. Los que sigan sin color serán los que aún tengas pendientes. Cuando Albert recoja el último objeto, avanzarás al siguiente nivel.

En la siguiente tabla puedes ver la cantidad de objetos que se piden por cada nivel:

NivelComida EspeluznanteTotal
1 3 1 2 1 1 8
2 4 1 1 2 1 9
3 1 1 1 2 2 7
4 1112 3 8
5 31212 9
6 21122 8
7 13222 10
8 23121 9
9 2222- 8
10 23212 10
11 12221 8
12 31131 9
13 42221 11
14 22222 10
15 12112 7
16 ----- 0

Potenciadores

En cada nivel encontrarás cuatro potenciadores con distintos efectos sobre Albert. Cada vez que recojas uno, recibirás +10 puntos extra. Algunos potenciadores pueden anular el efecto de otros, aunque todos se acumulan entre sí, y si recoges más de uno del mismo tipo, su efecto se verá mejorado.

PotenciadorEfecto

Palomitas de maíz espeluznantes rosas
Albert se moverá más rápido. Su velocidad aumentará progresivamente si recoges más de una. Puedes contrarrestar su efecto al recoger una Casi rata gummi de fresa.

Casi rata gummi
de fresa
Albert se moverá más lento. Su velocidad se reducirá progresivamente si recoges más de una. Puedes contrarrestar su efecto al recoger unas Palomitas de maíz espeluznantes rosas.

Lámpara de
manzana rosa
Aumenta el umbral de luz de la linterna de Albert. Tu visibilidad aumentará progresivamente si recoges más de una. Puedes contrarrestar su efecto al recoger un Negg momificado.

Negg momificado
Disminuye el umbral de luz de la linterna de Albert. Tu visibilidad disminuirá progresivamente si recoges más de uno, incluso puedes perder una vida si se reduce demasiado. Puedes contrarrestar su efecto al recoger una Lámpara de manzana rosa.

La cantidad de potenciadores que aparecen depende del nivel en el que te encuentres. En la siguiente tabla puedes ver qué potenciadores aparecen y cuántos hay en cada nivel:

NivelPotenciadoresTotal
1 1 1 3 1 6
2 11 2 2 6
3 212- 5
4 2121 6
5 1-11 3
6 3213 9
7 4333 13
8 22329
92222 8
10 2122 7
11 3--- 3
12 3312 9
13 1313 8
14 -211 4
15 111- 3
16 - - 1 - 1

Puntuación

Aunque la premisa del juego sea recoger todos los objetos de comida de cada nivel para avanzar hasta el final, no conseguirás la mayor cantidad de puntos de esa manera. Como se explica a lo largo de la guía, cualquier objeto de comida que recojas, te dará +10 puntos, pero también recibirás +10 puntos extra por cualquier potenciador que recojas y +50 puntos extra por cada enemigo que aplastes.

Cuando pierdes una vida, los enemigos aplastados y objetos recogidos no reaparecerán de nuevo en ese nivel, lo que significa que cada nivel tiene un máximo de puntos que se pueden ganar. En la siguiente tabla se muestra la información resumida de cada nivel con la puntuación máxima que podrías alcanzar en cada uno, incluyendo la cantidad de objetos que debes recoger y la cantidad de potenciadores y de enemigos que te podrás encontrar.

NivelComida
(+10 pts.)
Potenciador
(+10 pts.)
Enemigos
(+50 pts.)
Puntuación Máxima
1 8 6 8 540 Pts.
2 9 6 7 500 Pts.
3 7 5 6 420 Pts.
4 8 6 7 490 Pts.
5 9 3 7 470 Pts.
6 8 9 8 570 Pts.
7 10 13 6 530 Pts.
8 9 9 8 580 Pts.
9 9 8 8 570 Pts.
10 10 7 9 620 Pts.
11 8 3 7 460 Pts.
12 9 9 8 580 Pts.
13 11 8 6 490 Pts.
14 10 4 9 590 Pts.
15 7 3 8 500 Pts.
16 - 1 1 160 Pts.

Al final del juego, la puntuación máxima que podrías alcanzar es de 8.070 puntos, pero es bastante difícil teniendo en cuenta que debes poner en riesgo tus vidas al recoger potenciadores que disminuyen el umbral de la linterna de Albert y al atacar a los enemigos.

Estrategias

Si estás buscando una buena puntuación para obtener un trofeo o alcanzar la necesaria para desbloquear el avatar del juego, procura tener claro que deberás ir con calma. Te resultará más efectivo pulsar las teclas de dirección una por una que mantenerlas presionadas, ya que esto te permitirá moverte con mayor precisión. Así evitarás chocar con enemigos inesperados y tendrás más tiempo para reconocer lo que te rodea. Si necesitas patear una lápida o una estalagmita para conseguir un atajo o escapar de un enemigo, hazlo sin dudar.

La mayor cantidad de puntos se obtiene aplastando enemigos, así que intenta aplastar tantos enemigos como puedas antes de recoger todos los objetos de comida del nivel. Los Fantasñuelo suelen ser los más difíciles de aplastar, por lo que puedes enfocarte primero en los demás. Luego, enfócate en los potenciadores, pero evita los Negg momificado a menos que tengas una Lámpara de manzana rosa cerca para contrarrestar su efecto. No hay límite de tiempo, así que tómate todo el que necesites, sobre todo en los primeros niveles, donde los enemigos no están tan preocupados en atraparte.

Usar el brillo de la pantalla al máximo puede resultar muy incómodo, pero ajustar el brillo alrededor del 75% permite ver mejor el entorno, incluso cuando la luz de la linterna es débil. Puedes complementar esto haciendo zoom a la pantalla del juego para adaptarla a la ventana completa, lo que te ayudará a estar más atento a los movimientos que suceden y evitar distracciones.

Avatar

Si consigues enviar una puntuación igual o superior a los 2.250 puntos en este juego, podrás desbloquear el siguiente avatar para tu colección.

¡Ha ocurrido algo!
Tienes derecho a usar 'Cementerio Mutante Funesto II' como avatar en los Neoforos.

Si participaste del evento "Viviendo con Menos" del 2019, puedes usar el beneficio More for Less para disminuir un 20% esa puntuación. Podrás desbloquear el avatar enviando una puntuación de 1.800 puntos o más.