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01 marzo, 2025




¡A correr! Elige al Alabriss que quieras que jale tu carruaje en la pista. Completa el máximo de vueltas ¡pero ten cuidado! Hay otros Alabriss en competencia y las cosas se pueden poner un poco rudas.


Medio

Trofeo de
Oro

Trofeo de
Plata

Trofeo de
Bronce


Este juego no tiene avatar.
Este juego no posee ningún truco. Para saber que juego tienen trucos revisa nuestra sección de Trucos de Juegos.

¿Cómo Jugar?

Cuando el Coliseo no está ocupado por los eventos de la Copa Altador, éste suele albergar varias actividades para sus habitantes y uno de los deportes más característicos que se llevan a cabo aquí son las Carreras de Carruajes de Alabriss.


Aunque este juego no es una carrera como tal, por ver quien llega primero a la meta, sí estarás corriendo junto a otros seis Alabriss dentro de la pista. No importa si te quedas atrás o si otros se te adelantan; el objetivo del juego es hacer la mayor cantidad de vueltas posible antes de quedarte sin vidas.

Para comenzar, lo primero que debes hacer es elegir la dificultad de tu partida. En la pantalla principal del juego, tendrás que elegir entre Normal y Difícil. No hay una diferencia entre estas en cuanto a la posibilidad de recibir una mejor puntuación, lo único que cambia es la velocidad que tu carruaje alcanzará en la partida.

Luego, tendrás que elegir el tipo de Alabriss que quieras para que jale tu carruaje. Podrás seleccionar entre un Alabriss tipo fuego, eléctrico, blanco o hada. Según el que escojas, aparecerás posicionado en un lugar en específico de la línea de largada. Estos aparecen en el siguiente orden de la primer fila. Por ejemplo, si eliges al de tipo fuego, aparecerás en el borde de la izquierda; si eliges al tipo hada, aparecerás en el borde opuesto.


Para jalar el carruaje, tendrás que usar las teclas de dirección de tu teclado. Mantén la tecla hacia arriba presionada para que tu carruaje sea arrastrado y tomes velocidad. Suelta la tecla y tu carruaje reducirá la velocidad hasta detenerte. Para girar dentro de las curvas del circuito, usa las teclas de derecha e izquierda.

Análisis de Pantalla

Una vez seleccionada la dificultad y nuestro Alabriss para jugar, la carrera comienza. En la pantalla tendremos del lado de la izquierda la línea de partida, cada vez que cruces esa línea realizando el circuito completo se marcará como una vuelta en el tablero superior.

A la izquierda del contador de vueltas, dentro del mismo tablero, hay un temporizador, este solo marcará el tiempo que llevas jugando. No hay una gran diferencia entre tardar más o tardar menos en realizar más vueltas al circuito, asique no te dejes distraer con el y enfócate en evitar todos los obstáculos del camino para no perder tus vidas.

Al iniciar el juego, comienzas con cinco vidas aunque en el tablero se muestre que solo cuentas con cuatro. La forma de leer este tablero es por vidas restantes que tienes mientras estas convida, es decir, si estas jugando y te dice que tienes 'Vidas: 1', es porque te resta una vida mas además de la que estas usando ahora, cuando te diga 'Vidas: 0', es porque estas jugando tu última vida y si chocas una vez más, el juego se termina.


Dentro del circuito, tu carruaje estará indicado con una punta de flecha verde para que puedas diferenciarlo de los demás competidores. El circuito está delimitado por líneas blancas que marcan los bordes; si chocas contra ellas, tu carruaje se detendrá; no perderás vidas, pero deberás maniobrar para ganar velocidad y retomar el circuito. Además también irán apareciendo algunos potenciadores y obstáculos.

Potenciadores

Como mencionabamos, el juego cuenta con algunos potenciadores que irán apareciendo de forma aleatoria en cualquier punto del circuito. Cuando atrapes uno de estos, verás su efecto de inmediato. Luego, cuando tu carruaje comience a parpadear, significa que el efecto del potenciador se está acabando y tienes al menos cinco segundos para ponerte a salvo.

Sol de Altador:
Cada vez que atrapes un sol altadoriano, tu carruaje se envuelve de una luz dorada y te hace inmune a choques y accidentes durante los siguientes 10 segundos.

Nube de Alabriss:
Cada vez que atrapes una nube, tu Alabriss desplegará sus alas y saldrá volando tirando del carruaje por encima de los demás corredores, sin perder vida durante 10 segundos.

Reloj Ralentizador:
Cada vez que atrapes un reloj ralentizador, los demás corredores se ven afectados por este potenciador viéndose ralentizados por unos segundos.

Estos potenciadores no son acumulables entre ellos. No podrás tener activo mas de uno al mismo tiempo y tendrás que esperar que el efecto de uno se acabe para poder tomar otro.

Obstáculos

No hay demasiados obstáculos en este juego. Además de la velocidad del carruaje que debes aprender a controlar, tenemos que tener cuidado de no chocar con los demás competidores y evitar las pilas de estiércol que van apareciendo.

Pila de Estiércol:
Cada vez que te topes con una pila de estiércol, pierdes el control de tu carruaje durante unos segundos y comienzas a derrapar siendo vulnerable a tener un accidente.

Carruajes:
Hay un total de siete carruajes en carrera. Uno es el tuyo y seis son tus competidores. Chocar contra ellos o que ellos te choquen hará que pierdas una vida.

Como dato curioso, de izquierda a derecha, estos carruajes son guiados por: en la primera fila, un Elephante naranja que maneja un Alabriss fuego, un Quiggle pirata con un Alabriss eléctrico, un Lenny isla con un Alabriss blanco y un Lupe rosa con un Alabriss hada. En la fila inferior, un Elephante naranja que maneja un Alabriss rosa, un Lenny isla con un Alabriss naranja y un Lupe rosa con un Alabriss verde. Ninguno de éstos es un Shoyru como el que aparece en la portada del juego.

Puntuación

La puntuación en este juego no depende de que tan rápido seas o de cuánto tiempo demores en completar el circuito, sino que depende de la cantidad de vueltas que puedas darle al circuito hasta quedarte sin vida.

Como los modo de juego (normal y difícil) no tienen una diferencia entre las posibilidad de recibir una mejor puntuación, la puntuación del juego se determina de la siguiente manera:

- Si el tiempo transcurrido es menor a 10 veces el número de vueltas:
(100 x numero de vueltas) + (10 x tiempo en segundos) = Puntuación
Ej: Si haces seis vueltas en 0:35 (100*6)+(10*35)= 950 pts.

- Si el tiempo transcurrido es mayor o igual a 10 veces el número de vueltas:
100 x numero de vueltas = Puntuación
Ej: Si haces tres vueltas en 1:55 (100*3)= 300 pts.

Consejos

Si intentas conseguir la mayor cantidad de vueltas yendo lo mas rápido posible, es probable que termines chocando con los demás carruajes perdiendo vidas o pisando la pila de estiércol que te harán perder el control. Ve tranquilo, reduce la velocidad cada tanto y se cauteloso. Cuando encuentres un espacio seguro, aprovéchalo para avanzar en la pista.

Aprovecha esos cinco segundos de vulnerabilidad en los que pierdes una vida al chocar con otro carruaje, para tomar velocidad y avanzar en el circuito, cruzándote en el camino de todos los competidores mientras una luz roja te envuelve, pero ten cuidado.


Puedes moverte con tu carruaje en cualquier dirección del circuito, incluso de reversa. Aprovecha esto para tomar desvíos que sean necesarios para evitar un choque o para buscar un potenciador que aparezca cerca, siempre y cuando sea conveniente.


Cada carruaje sigue una ruta predecible, repitiendo el mismo trayecto en cada vuelta, aunque algunas veces lo hagan más rápido y otras más lento. Con la práctica, aprenderás a reconocerlos y con esta información podrás sacar ventaja para poder evitarlos.

14 mayo, 2024

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2024- Copa Altador
La Copa Altador es un campeonato anual que se lleva a cabo en el Coliseo de Altador. Cada edición inicia con una ronda de prensa donde se muestra a los equipos llegando al Coliseo y con una sesión de práctica de una semana, para que los participantes puedan mejorar sus habilidades. Por primera vez, 19 equipos de las tierras de Neopia se reunirán en Altador en el torneo de este año para competir en Yooyuball, Alienta a tu equipo, Lanzador de granizados y Enfrentamiento de goles.

La parte principal de la Copa Altador es el Yooyuball, el famoso deporte nacional de la tierra de Altador. El Yooyuball consiste en el juego de anotar la Yooyu en el arco del otro equipo. Se usa un tirador para tomar y lanzar la pelota, la cual es el petpet Yooyu hecho una bola. Los Yooyus son de Altador, y sólo los más fuertes se entrenan arduamente para participar en Yooyuball. En el juego se usan siete diferentes tipos de Yooyu y cada uno tiene atributos especiales. Los jugadores nunca saben el tipo de Yooyu aparecerá al inicio del partido o luego de una anotación, logrando así que el juego no sea predecible. Para tener tan siquiera la esperanza de ganar la Copa Altador, los equipos tienen que adaptar su estrategia dependiendo del tipo de Yooyu.

Puedes ir a nuestra sección de Juegos de la Copa Altador para conocer todo acerca de estos cuatro juegos de la competencia.

Novedades de Equipos
Este año la Copa Altador continua adaptándose a este nuevo diseño disponible para todos los dispositivos. Por ello, desde el inicio de la Ronda de Prensa podemos ver que se adapta fácilmente con una nueva cara.


Y tal como se puede ver en la imagen anterior, un nuevo equipo se integra por primera vez al campeonato, luego de catorce años consecutivos sin modificaciones en el formato del torneo. Y es que con la demora del equipo de Dacardia el año pasado tras los sucesos climáticos que abordaron en su tierra, este año por fin han llegado a tiempo, preparados para ganar.


Rangos de Progreso
A medida que juegues a los juegos de la Copa Altador y envíes tu puntuaciones a diario, tu rango de progreso ira aumentando. Jugando Yooyuball ganarás más puntos, seguido de Lanzador de Granizados, luego de Alienta a tu Equipo y por último Enfrentamiento de Goles.

Este año, puedes ver tu progreso en el recuadro de tus Estadísticas que aparece en la página principal del evento como se muestra a continuación:


Ahí podrás ver tus estadísticas actualizadas de todas las puntuaciones que hayas enviado en cada partida de los juegos de la Copa. A tu derecha verás el rango actual de progreso y si le haces clic podrás abrir una ventana pop-up con más información. A la izquierda verás el escudo de tu rango actual y el del rango siguiente con un medidor que te dice cuantos puntos llevas y cuanto te faltan para alcanzarlo.

A la derecha veras los distintos escudos del evento y si le haces clic te actualizará la meta que necesitas para conseguir ese nivel. La tabla de abajo se irá actualizando y calculando automáticamente la cantidad de partidas en los juegos que debes hacer para avanzar a los siguientes niveles de rangos.
Para que cada partida en cada juego cuente, es necesario que se cumpla un mínimo de puntuaciones. Y para que este evento tenga un orden y se mantenga controlado, también hay un máximo de puntuaciones que se podrán enviar por día.

Victorias
Yooyuball:

Max: 29
Alienta a tu Equipo:
Min: 2700 pts.
Max: 242
Lan. de Granizados:
Min: 270 pts.
Max: 53
Enfren. de Goles:
Min: 1 Gol
Max: 242

Rango Super estrella
El rango super estrella es la meta de la Copa Altador. Aquellos que alcancen este rango ya no podrán seguir avanzando para conseguir más puntos en la Tienda de Premios. Esta meta se creó para que no haya mucha diferencia entre las puntuaciones y para que sea más fácil calcular los puntos para los premios finales. Si te preguntas como se ve llegar a esta meta... se ve así:


Premios de años de dedicación
Cuando te inscribes a un equipo para participar de la Copa Altador, recibes un premio por cada año que hayas participado, entre ellos varios personalizables y objetos coleccionables. Los premios son entregados de acuerdo a tu cantidad de años y son los siguientes:

1° Participación2° Participación3° Participación4° Participación

La Copa Altador a través de los años

Fondo de arco del coliseo de la Copa Altador

Fondo del interior del coliseo de la Copa Altador

Antorcha de competencia de la Copa Altador V

5° Participación6° Participación7° Participación8° Participación

Estanque de jardín de Yooyu

Primer plano de equipo descartado de Yooyuball


Fondo de vista de Altador

Banderín de la Copa Altador
9° Participación10° Participación11° Participación12° Participación

Libro de la historia de la Copa Altador (Edición limitada)


Altador Cup VIP Lounge

Mysterious Vibrant Collectable Scarab
Plushie Yooyu
13° Participación14° Participación15° Participación 16° Participación

Legends of Altador Cup - Autographed Copy


Altador Cup Dream Parade Background

The Great Golden Slushie

Front Row at the Altador Cup Background
17° Participación18° Participación

Altador Cup
Neon Sign


Autographed Techo Fanatic Poster

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