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01 julio, 2018


Equipo The No Neopets Team
Te presentamos quienes somos los que estamos detrás de este gran proyecto. TNNT, The No Neopets Team, si.. así nos hacemos llamar. No somos TNT, somos TNNT (no nos hacemos responsables de los tickets)

Somos nosotros. Somos lo que estuvimos antes, lo que estamos ahora y lo que seguiremos estando. Luego de algunos meses de trabajo en conjunto, charlas, mensajes, audios larguísimos, emociones encontradas, risas, memes, dibujos, ideas, planes de conspiración para adquirir Neopets... emm ok.. un par de Meepits nos acaban de mirar feo.
*hace una pausa*

Luego de un par de meses hemos decidido lanzarnos oficialmente con todos ustedes. Nos unimos para que la comunidad habla hispana sea más grande, este reunida en un mismo lugar, nos encontremos todos con todos y nos hagamos mas fuerte en nuestro idioma.

¿Quiénes somos?
Somos la unión de los responsables de Neopets Latinoamerica y de Castleneo. De la manos de Gonza, Nonne y Adan, representando al equipo de Castleneo y de la mano de Karla y Bianca, representando el equipo de NeoLat. Juntos manejamos esta nueva micro organización para mantener un hilo de novedades y comunicación de todo lo que sucede en Neopets a cada minuto.



¿Que hacemos?
Nos unimos para poder traer nuevo contenido a la comunidad. El equipo de Neopets Latinoamerica da soporte desde las redes sociales, principalmente en su grupo de facebook: Neopets Latinoamerica y con el equipo de Castleneo trabajamos en conjunto en concursos, actividades, contenido, premios, entre otras cosas. Vinculamos todo el contenido tanto de Castleneo como en de NeoLat para poder tener una mejor respuesta a todos ustedes.

¿Ahora trabajan para Neopets?
Desafortunadamente no. Nos encantaría pero por el momento estamos aquí defendiendo la comunidad y manteniendo activo el juego en nuestro idioma.

¿Son el nuevo Team Castleneo?
No, nos unimos para poder traer nuevo contenido a la comunidad habla hispana. Pero ambos teams trabajamos de manera independientes en nuestros rubros. El equipo de Neopets Latinoamérica esta compuesto por Karla, Bianca y Ana; y el equipo de Castleneo por Gonza, Nonne y Adán.

¿Neopets Latinoamérica ahora se llamará Castleneo?
No, ambas entidades seguirán conservando su nombre. Solo es una unión para tengamos un mismo punto de encuentro y de información oficial.

Eventos Compartidos
Como actividad compartida, lanzamos una nueva sección dentro de la página: El Callejón de los Artistas! Un lugar para reunir todos los concursos y eventos que se realizaban (concursos de personalización, de dibujos, de memes, poemas, cocina, etc.), un lugar donde cada año se encendía el Árbol de Navidad, donde se llevaría a cabo nuestro propio Festival de Neggs y donde puedes encontrar nuestros gráficos y tutoriales de todo tipo!



También formamos parte parte del evento de la Comic-Con San Diego de este año a la que el equipo de Neopets asistió. Tuvimos un vivo con la participación especial de Danahé que había viajado hasta allá y nos contaba toda su experiencia. Además vino con códigos exclusivos que pudimos sortear en la página y en el grupo de Facebook.

01 mayo, 2015

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Juegos de la Copa
La parte principal de la Copa Altador es el Yooyuball, el cual se ha jugado en Altador por cientos de años. Los 18 equipos de las tierras de Neopia se reúnen en Altador para competir en Yooyuball, además de otros tres juegos mas: Alienta a tu equipo, Lanzador de granizados y Enfrentamiento de goles. Escoge de los botones de abajo el juego que quieres aprender a jugar.


Al enviar tu puntuación durante la Copa Altador de los juegos de Yooyuball, Lanzamiento de granizados, Alienta a tu equipo y Enfrentamiento de goles, no solo estarás aumentando la puntuación de tu equipo, también estarás ganando Neopuntos y puntos para la Tienda de Premios que abrirá cuando termine el campeonato. ¡Mientras más puntos ganes podrás comprar mejores y más cosas!

Bonus Extra
A menudo mientras se desarrolla el cronograma de partidos de la Copa, uno de los cuatro juegos estará bonificado! Durante ese día, el juego le estará sumando más puntos para su equipo en el resultado. En cuanto a las puntuaciones que te darán NPs, esas seguirán siendo las mismas.



LANZAMIENTO DE GRANIZADO
¡No paran de entrar clientes a la Tienda de Granizados! ¡Los cliente están muy impacientes y quieren sus bebidas ya! En este juego tienes que apoyar a la pobre Tuskanniny a servirle granizados a sus clientes y hacer que se vallan una vez que los terminen. ¡Tendrá que moverte rápido! Estos clientes no tienen paciencia, lo cual es comprensible si se considera que es están perdiendo de la emocionante acción del Yooyuball mientras esperan.

Antes de continuar cabe destacar que desde la primer imagen del juego cuando se ha cargado, podemos desactivar el sonido si es que lo llegamos a sentir algo molesto, el botón están abajo a la derecha y solo hace falta un clic para desactivarlo o activarlo de nuevo.

La Tienda de Granizados:
Bienvenidos a la tienda. Aquí están los mostradores donde irán apareciendo los clientes, esta la Tuskaninny que tenemos que ayudar y detrás de ella están las máquinas de los distintos sabores de granizados.


- En color verde esta seleccionado el cliente. Los clientes irán apareciendo desde la izquierda de la pagina aleatoriamente entre las tres mesas y una que halla aparecido el primero un montón de otros clientes irán apareciendo por detrás.
- En color rosa esta la Tuskanniny encargada de la tienda de granizado, quien será nuestra personaje que podremos controlar para mantener el éxito de las ventas de granizados.
- En celeste esta seleccionado una de las tres maquinas de granizados de las cuales deberás identificar por su color para saber en cual sale cada sabor.
- En amarillo esta seleccionado las áreas del conteo del nivel del juego que aumentará cada 50 puntos incrementando el numero de clientes que ingresan a la tienda, luego están los puntos que llevas logrando y las vidas a la derecha que están representadas en vasos de granizados.

Controles:
Usa las flecha arriba y abajo del teclado para controlar a la Tuskanniny y trasladarla ente los mostradores, las flecha de la izquierda hará que gire hacia los mostradores, la flecha de la derecha hará que gire hacia las máquinas de granizados. Con la barra espaciadora podrás carga el granizado cuando estés mirando hacia las maquinas y podrás lanzar el vaso cuando estés mirando hacia el cliente del mostrador.
Clientes:
Los clientes son el factor fundamental en este juego, como habíamos mencionado antes, ellos irán apareciendo desde el lado izquierdo de la pantalla y estarán más que apurados y enojados, pero no tanto como para calmarlos con un granizado.

Cada uno tendrá una burbuja de pensamiento por encima de su cabeza que nos indicará que sabor de granizado quiere que le sirvamos. Por ejemplo, en la imagen de abajo podrás ver que el Nimmo rojo tiene ganas de tomar un Granizado de color verde.


Estos neopets tendrán tres acciones dentro del juego, la primera será apurarte para que le sirvas un granizado a tal punto de llegar hasta el final de la mesa para conseguir uno, la segunda será disfrutar de sus granizados y la última, será irse contentos lanzándote el vaso vacío por el mostrador.


Granizados:
Hay tres tipos de granizados en la tienda: Granizado de Zeenana (verde con amarillo), Granizado de confubaya (rosado) y Granizado de Chokato (azul con marrón).


Las máquinas solo dan un sabor y la dificultad que aparece es que cualquier cliente te puede pedir cualquier sabor, por lo que es posible que te debas ir a una punta para conseguir el batido de un cliente que esta en la otra punta.

Cuando le entregues el granizado correcto a tu cliente, este te dará 5 puntos. Los clientes están apurados, así que si les sirves un sabor equivocado lo beberán igual aunque te darán solo 2 puntos. Si un cliente va hasta el otro lado del mostrador sin haber recibido su granizado perderás una vida, al igual que si lanzas un granizado por una mesa y no hay ningún cliente que lo reciba.

Reutilizando:
Así como son muy apurados para tomar un granizado, también lo son para lanzarte el vaso vacío una vez que terminaron de tomar su pedido. No es educado dejar caer los vasos al suelo, por eso si recoges un vaso vacío recibirás 3 puntos. Para recibirlo solo hace falta que posiciones a la Tuskanniny en el mostrador por donde se este deslizando el vaso mirando hacia él, si la camarera esta mirando hacia otro lado, no podrá atrapar el vaso.


Pero no te confíes de la perspectiva de la tienda, por que los vasos que se deslizan por la primer mesa de arriba caerán más rápido que los de la mesa de abajo, estas mesas aunque parecieran tener la misma longitud, no lo tienen. Si dejas caer un vaso al suelo, perderás una vida.

Puntos:
Para que al finalizar el juego tus puntos cuenten para aumentar el rango de tu participación, deberás enviar una puntuación mayor a los 270 puntos.

ALIENTA A TU EQUIPO
¡Las cuerdas vocales del Techo fanático ya están listas para la emoción! ¿Podrás animarlo a una puntuación que lo deje afónico? El medidor de ruido de la tribuna que alienta a tu equipo determinará tu puntuación.
Antes de continuar cabe destacar que desde la primer imagen del juego cuando se ha cargado, podemos desactivar el sonido si es que lo llegamos a sentir algo molesto, el botón están abajo a la derecha y solo hace falta un clic para desactivarlo o activarlo de nuevo.

La Tribuna:
Esta es la tribuna donde los fanáticos de tu equipo están alentando a los jugadores para que rindan un mejor desempeño en el campo, pero más que nada su objetivo es hacerse sentir y sonar mas fuerte que la tribuna del equipo oponente.


- En naranja están seleccionadas las teclas que vas a tener que presionar para alentar al Techo fanático a que de su mejor grito y sume a los demás fanáticos que están en la tribuna.
- En verde podrás ver las teclas especiales que irán apareciendo en todo ese sector. Si presionas la letra que allí aparece, recibirás puntos extras.
- En amarillo podrás encontrar el medidor de ruido que consta de una aguja que irá atravesando los colores de éste, señalando con color rojo el mayor ruido admitido. Este ruido se verá reflejado en puntos debajo del medidor. También verás una cuenta regresiva que irá contando desde los 30 segundos hasta el cero, que será el momento en el que los puntos que hallas conseguido en ese instante sean tus puntos finales.

Controles:
Esto es muy sencillo, antes de iniciar el juego podrás ver en la pantalla, como te mencionamos arriba, las dos letras que deberás presionar para que la aguja del medidor de ruido comience a moverse y llegue a lo máximo admisible. En el ejemplo anterior vimos que las dos letras eran: G y L, pero pueden ser cualquier letra del abecedario, al igual que las que aparecen en la parte superior.

Con la barra espaciadora podrás terminar el juego en el momento que quieras sin necesidad de esperar a que pasen los 30 segundos. Esto es muy bueno si consigues una buena puntuación al inicio y quieres que sea esa la que quieres enviar.



Letras de Bonificación:
Las letras de bonificación que aparecen en la parte superior del juego, solo aparecen unos segundos y si las presionas podrás conseguir desde 10 a 500 puntos extras que se sumarán al final del juego.


Puntos:
Para que al finalizar el juego tus puntos cuenten para aumentar el rango de tu participación, deberás enviar una puntuación mayor a los 2.700 puntos. Recuerda que solo puedes enviar un máximo de 762 puntuaciones de este juego por día.

ENFRENTAMIENTO DE GOLES
El objetivo de este juego es meter cinco goles rápidamente sin lanzar afuera de la red y sin que te detenga este chia gelatina que esta de portero. Pero ten cuidado, es astuto. Es algo así como una ronda de penales... estas listo para este enfrentamiento?

Antes de continuar cabe destacar que desde la primer imagen del juego cuando se ha cargado, podemos desactivar el sonido si es que lo llegamos a sentir algo molesto, el botón están abajo a la derecha y tiene forma de una nota musical, solo hace falta un clic para desactivarlo o activarlo.

El campo de juego:
Solo eres tu y este Chia gelatina que tiene un solo objetivo: detener la pelota para evitar que entre a su portería, pero tu objetivo será hacer que entren cinco Yooyus en menos de un minuto.


En color amarillo podrás ver el reloj que irá contando desde los 60 segundos que tienes para intentar anotar 5 goles y como puedes notar, debajo de el estarán las anotaciones que vallas haciendo y el numero de intentos que has tenido.
En morado esta la portería de este Chia gelatina que pertenece al equipo de practica, pero que hace referencia al equipo contrincante. Este portero tiene solo tres posiciones las cuales va alternando secuencialmente: izquierda-centro-derecha, porque esa es su manera de proteger toda su portería.
En verde podrás ver el medidor de intensidad con el que lanzarás la Yooyu.
En naranja esta la Yooyu que podrás mover horizontalmente de izquierda a derecha y una vez que estés dispuesto a lanzarla podrás escoger en que dirección hacerlo con esa flecha que aparecerá delante de ella.

Controles:
Para poner ubicar la Yooyu en la posición que quieres, deberás usar las flechas de dirección de izquierda y derecha del teclado, esto te permite moverla dentro del rango de amplitud de la portería. Con la barra espaciadora presionada podrás escoger la intensidad del disparo que se marcará en el medidor mencionado anteriormente y mientras tanto podrás visualizar la flecha de dirección del ángulo con el que quieres lanzar al Yooyu antes de soltar la tecla.

Estrategias:
Como la finalidad del juego es sencilla hay muchas maneras de intentar hacer un gol porque este Chia es bastante predecible en cuanto a donde se mueve para bloquear la portería y es por eso que podemos usar esto para nuestra ventaja. A continuación te explicamos dos que creemos que son la más fáciles para anotar.


En esta oportunidad solo vamos a quedarnos en nuestro lugar central que es el predeterminado al iniciar el juego o luego de cada tiro y lo que haremos será presionar la barra espaciadora y mientras lo hacemos apuntaremos hacia una esquina de la portería. Esperamos a que el Chia este en el centro yendo a la esquina opuesta o que este en la esquina opuesta tal como se muestra en la imagen arriba y en ese momento disparamos con la intensidad que sea. Sera un gol asegurado ya que el Chia se demorara en llegar hasta esta zona.


En esta oportunidad haremos lo mismo pero en lugar de mover la dirección del tiro de la Yooyu, moveremos la Yooyu de lugar. Así vamos a movernos a una esquina, pero no tanto y lo que haremos será presionar la barra espaciadora y mientras lo hacemos apuntaremos en dirección recta y esperamos a que el Chia este en el centro yendo a la esquina opuesta o que este en la esquina opuesta tal como se muestra en la imagen arriba y en ese momento disparamos con la intensidad que sea. Sera otro gol asegurado.

Puntos:
Para que al finalizar el juego tus puntos cuenten para aumentar el rango de tu participación deberás enviar una puntuación mayor o igual a los 35 puntos que equivalen a un gol. No olvides que solo puedes enviar un máximo de 762 puntuaciones de este juego por día.

01 febrero, 2012

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