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01 diciembre, 2014




Ayuda a Clara a encontrar su camino mientras recoge gemas en las peligrosas Cuevas de hielo. ¡El hielo es resbaloso! ¡Evita las estalactitas, el agua congelada y las bestias de las nieve!


Difícil
Este juego no cuenta con trofeos ni tampoco un top de puntuaciones máximas.

Este juego no tiene
avatar.
1. Escribe stalactites en cualquier momento del juego para tener una vida extra. Puedes usarlo una vez por partida.

Introducción

Mientras Roxton, Clara y Jordy intentaban resolver el Mapa de la Antigüedad, algo los puso en aprietos durante su viaje a las Cuevas de Hielo de la Montaña del Terror. Luego de que Jordi tocara el cuerno de vapor en medio de la montaña, una avalancha de nieve comenzó a perseguirlos y gracias a la velocidad de Clara, ellos lograron salvarse. Es por eso que este juego se inspira en esta hazaña del Capitulo 7 del evento y tiene a Clara como protagonista.


Este juego es uno de los cuatro juegos reversionados del evento del Mapa de la Antigüedad, que no es más que un replica modificada de Snuffly sobre Hielo. En vez de ocupar el lugar del Petpet, nos ponemos en el lugar de Clara y nuestras amenazas en la Montañana del Terror dejan de ser los Gabars y se convierten en las amenazadoras bestias de las nieves.

Controles

Los únicos controles que tendrás que usar en este juego son las flechas de dirección, para mover a Clara a la derecha o a la izquierda y para saltar la tecla hacia arriba o la barra espaciadora.


Para un salto mucho más alto hay que mantener presionada la barra espaciadora. Cuando el suelo sea de hielo no es necesario mantener las teclas de dirección presionadas mucho tiempo ya que Clara se deslizará sola, más aun cuando va en bajada; pero puedes usar las teclas en dirección opuesta para poder frenar o para moverse de nuevo luego de estar quieto.

Análisis de Pantalla

Ya conoces a Clara, ella estará lista para atravesar todos los obstáculos de la montaña y las cuevas de hielo. En la pantalla del juego podemos toparnos con las salvajes Bestias de las nieves que aparecerán en todo momento para complicarte el nivel, pero también encontraremos otras amenazas y dificultades que más abajo te mostraremos cada una. También podremos encontrarnos con gemas, vidas extras y hasta herramientas que nos ayudaran a volar.
 

Sobre la parte superior de la pantalla, al lado del botón de salida, tendremos el conteo de gemas que vayamos recogiendo y a un lado aparecerá la cantidad de vidas que tenemos. En cada nivel iniciaremos el juego con 3 vidas. Por último, a la derecha está nuestro tiempo, contamos con 200 segundos que bonificarán nuestra puntuación si completamos el nivel antes de que el contador llegue a 0. Asique no te apresures, no es un limite de tiempo, si este se acaba el juego no termina. 


Al completar el nivel, cada segundo que te haya sobrado de tu tiempo sumará 1 punto a tu resultado final, es decir que se sumaran todos los segundos que tengas. Por ejemplo, en la imagen anterior hay 129 segundos, el total de puntos por segundos del nivel sería de 129.

Las gemas que atrapes sumará 10 puntos cada una en tu resultado final, es decir, que dependiendo de la cantidad de gemas que tengas se multiplicaran por 10 y aunque en el juego aparezcan gemas mas oscuras que otras, todas suman lo mismo. Al final del nivel se contarán cuantas gemas tienes y se multiplicaran x10 de forma automática.


Vida Extras

Además de las gemas, en cada nivel podrás encontrarte con vida extra. A medida que vayas avanzando en el nivel, podrás hallar este corazoncito rojo que te dará una nueva oportunidad de seguir vivo y sobrevivir a las dificultades que van en aumento. Durante el primer nivel podremos encontrar 3 vidas extras y en el segundo y tercer nivel hallaremos 4 vidas más en cada uno.


Por cada vida extra que tengas al finalizar el nivel, conseguirás 50 puntos más, es decir, que dependiendo de la cantidad de vida que tenga se multiplicaran por 50. Por ejemplo, si terminaste con 3 vidas, el total de puntos por vidas será de 150. 

Puntuación

Si prestaste atención a los objetos que te hemos mencionado hasta ahora, habrás notado que dependiendo de la cantidad de gemas, segundos vida que tengas al terminar un nivel, es lo que resultará el total de tu puntuación final. Cuando llegues al final del nivel o incluso cuando pierdas porque ya no te queden vida, la computadora que encontramos hará el calculo de la cantidad de gemas, vida y tiempo que te haya sombrado y la multiplicará por el valor que corresponde. Para cada segundo sobrante es 1 punto, para cada gema son 10 puntos y para cada vida son 50 puntos.

Si bien, completar los niveles antes de que el tiempo acabe puede ser tentador para sumar puntos extras, pero la verdad es que es muy poco tiempo el que tendrás al final de cada nivel en comparación con los puntos que puedes conseguir al conseguir todas las gemas que hay o incluso al terminar con vida extra. Asique tomate tu tiempo y enfócate en conseguir todas las gemas o no perder vidas si quieres un puntuación alta.


Obstáculos

Los obstáculos que puedes encontrar aquí son los mismos que en Snuffly sobre Hielo nada más que cambiaron de personaje. Las Bestias de las nieves son la amenaza principal del juego. Si llegas a tocar a una de estas, pierdes una vida. Puedes encontrarlos parado en medio del camino, saltando, caminando de un lado a otro, volando y lanzándote bolas de nieves


A partir del Nivel 2 podrás toparte con las Bestias de las nieves lanzando bolas de nieves intentando pegarte. Si una bola de nieve te toca, perderás una vida y ten cuidado por una vez que te ven no dejarán de lanzarte con nieve. La dificultad en este nivel es mucho mayor.


Incluso ya desde el Nivel 2 también podrás verlos cargando un gorrito de helicóptero que los hará volar y al mismo tiempo lanzarte bolas de nieves. Ten cuido ya que este no se queda quieto, puede bajar y subir o moverse en distintas direcciones. Son una molestia!


El terreno es otro de los obstáculos de este juego. Recordemos que estamos en la Montaña del Terror, hay nieve por todos lados y Clara se siente muy cómoda con eso, pero a medida que nos adentremos a las Cuevas de hielo, empezamos a estar rodeados de hielo y agua. 


Mientras avancemos, podremos ir atravesando terrenos nevados y algunos cubiertos por hielo. Ten cuidado, puede ser muy divertido patinar por aquí, Clara se desliza con facilidad sobre las laderas congeladas, pero trata de mantener el equilibrio para no caerte, chocarte con las bestias o estalactitas o terminar en el fondo del agua.


A medida que el hielo se empieza a descongelar, encontraremos Cubos de hielo en pequeños valles de agua que tienen muy poca estabilidad para estar mucho tiempo sobre ellos y para avanzar en el juego tendrás que saltar sobre ellos. Si pisas uno, comenzará a hundirse así que tienes que ser rápido.


El Agua es uno de los elementos que más rápido nos puede hacer perder. Si te caes al agua, pierdes una vida, incluso si te quedas mucho tiempo y no logras salir a la superficie seguirás perdiendo vidas hasta que el juego acabe o logres salir. Muchas veces donde hay agua, hay hielo que se esta derritiendo, por eso también encontrarás Escalones de hielo que se derretirán en cuestión de segundos si saltas por encima de ellos. Encuentra el equilibrio, no permanezca mucho tiempo y no patines de más. Si te caes, vuelve a intentarlo, estos escalones desaparecen por unos segundos y vuelven a aparecer.


Si creíste que con el hielo, el agua, las bestias y las bolas de nieves ya era difícil, el Nivel 3 viene con una nueva amenaza: las Estalactitas! Ya estamos inmersos en las Cuevas de hielo y aquí cada camino puede terminar con estalactitas que al tocarlas te harán perder una vida, incluso puedes encontrarlas en medio de la nieve, sobre el hielo y en las bolas de nieve de las bestias.


Gorrito Helicóptero

El Sombrero Helicóptero es el único objeto utilizable de este juego. Podrás encontrarlo a partir del Nivel 3 de la misma forma que aparecen las gemas y los corazones. Para activarlo debes presionar la tecla de dirección hacia arriba o la barra espaciadora cuando estés cayendo o luego de haber saltado, de esta forma caerás más despacio y podrás planear por el aire.



Truco

Escribe stalactites en cualquier momento del juego para ganar una vida extra. A la hora de usar el truco debes estar seguro de que sea necesario y de que usarás esa vida en ese nivel, ya que solo puedes usarlo una vez y no podrás activarlo de nuevo.

16 marzo, 2014

¿Te sientes con ganas de hacer una búsqueda? Entonces, deberías ir A bordo de "La Coincidencia", donde el Dr. Landelbrot te espera. Ayúdalo con su nuevo invento y, como recompensa, te permitirá usar su máquina de eventos al azar.

Antecedentes
En 2014, comenzaron a ocurrir extraños eventos al azar por toda Neopia, lo que finalmente llevó al descubrimiento de la nave espacial de La Coincidencia durante un Misterio de Moltara. En su interior se encontraba la máquina de eventos al azar del Dr. Landelbrot fallando.

Cuando la máquina estuvo reparada y lista de nuevo para seguir funcionando, en señal de agradecimiento, el Dr. Landelbrot comenzó a recompensar a los neopianos que lo ayudaran con sus nuevos inventos, permitiéndoles usar su máquina una vez al día a cambio de reunir algunos materiales.

Búsquedas del Dr. Landelbrot
En el interior de la nave, encontrarás al Dr. Landelbrot trabajando en un nuevo invento. Él te pedirá ayuda para buscar algunos materiales que necesita. Podrás visitarlo todos los días y recibir una misión de búsqueda una vez al día.

Recuerda: No está permitido aceptar voluntariamente este tipo de misiones de búsquedas en cuentas secundarias.


Una vez que hayas aceptado ayudarlo con una misión, podrás decidir si vale la pena completarla. Él te pedirá tres objetos aleatorios, solicitando entre una y tres unidades de cada uno. Podrás conseguirlos tanto en las tiendas de Neopia como en las tiendas de usuarios.

Recuerda que en este tipo de búsquedas puedes tener ayuda del Asistente de Tiendas como herramienta para encontrar sus materiales. En cuanto al tiempo, no hay límite; podrás entregarle los objetos cuando tú quieras.


Algunos de los objetos que con más frecuencia te pedirá se encuentran en la siguiente lista. Estos objetos, por lo general, pertenecen a grupos de recompensas de actividades diarias como: la Tómbola, la Máquina de Frutas, el Templo Lunar y Pesca submarina. Muchos de ellos pasaron de valer 100 NPs a más de 10.000 NPs desde el lanzamiento de esta actividad.

Objetos solicitados
Yellow Growth
Snazzy Moon Comb
Rotten Omelette
Pirate Potato Crisps
Finneus Stained Glass Window

Objetos solicitados - Tómbola
Box of Wheat Flakes
Brown Sauce
Dried Apricots
Dried Prunes
Semolina
Toy Sailboat
Super Toy Sailboat
Native Mask
Tiki Kite
Tiki Bookmark

Ghoti
Drillaroot

Pimplepepper

Volcanic Rock

Objetos solicitados - Pesca submarina
Lesser Spotted Fish
Landfish
Blandfish
Scrawnyfish

Waterfish

Splime
Kora
Lurman
Noak
Nupie

Yoakie
Rotten Omelette Sandwich

Stagnant Puddle of Water

Ultra Bubble Beam

Rotten Beetroot

Objetos solicitados - Máquina de Fruta
Cheops Plant
Ptolymelon
Tchea Fruit
Bagguss
Ummagine

En ocasiones, los objetos que puede llegar a solicitarte pertenecen a un grupo alternativo más grande de estos lugares y de otras visitas diarias, como Quest Log, Gran Peligro, el Duelódromo, Manejo de Anclas, el Santuario de Coltzan, ruedas de Neopia, etc.

Si te parece una búsqueda sencilla y accesible, comienza a reunir los objetos. Ahora, si los objetos que te pide son muy costosos, no te conviene completar la búsqueda. Para eso tienes la opción de cancelarla haciendo clic en el botón '¡No gracias! Cambié de parecer' y luego confirmar tu elección. Al hacerlo, no obtendrás otra misión hasta el día siguiente, a menos que la misión cancelada haya sido aceptada antes del día actual.



Para cuando canceles o completes una búsqueda, tendrás una cuenta regresiva que te indicará el tiempo restante para poder solicitar una nueva misión. Las misiones se reestablecen después de la medianoche de Neopia: 0:00 NST.


Recompensas
Una vez que hayas conseguido los objetos solicitados, deberás colocarlos en tu Inventario y regresar a la nave para entregárselos al doctor. Él te dará las gracias y te dejará usar su máquina de eventos al azar como recompensa. Para ello, deberás hacer clic en el botón verde que te aparece cuando estés listo.

¡Funcionó! Parece que no explotaste. No se suponía que eso ocurriera, pero uno nunca sabe cuándo se trata de la teoría del caos.

Al usar la máquina, un evento aleatorio aparecerá en la parte superior de la página, indicándote lo que ha pasado mientras el doctor se alegra de que no hayas explotado. A continuación, hemos enlistados todos los eventos que pueden aparecer y los efectos de cada uno. Recuerda que el resultado que recibas es totalmente aleatorio.

Ganas o pierdes puntos de estadísticas
Los siguientes resultados pueden aumentar o disminuir algunos puntos de una estadística aleatoria (fuerza, defensa, movimiento, puntos de vida, nivel o inteligencia) de tu neopet activo.


MensajeRecompensa
Una corriente eléctrica parece llenar el cuarto. Cuando todo regresa a la normalidad, ves que hay algo diferente con *pet activo*. Oh, no... ¡Parece que su *estadística* ha bajado X!
Cualquier estadística de tu pet activo disminuirá de 1 a 3 puntos.
Una corriente eléctrica parece llenar el cuarto. Cuando todo regresa a la normalidad, ves que hay algo diferente con *pet activo*. ¡Parece que su *estadística* ha subido X!
Cualquier estadística de tu pet activo subirá de 1 a 3 puntos.
Una corriente eléctrica parece llenar el cuarto, crujiendo con tremenda energía. Cuando todo regresa a la normalidad, ves que hay algo diferente con *pet activo*. ¡Parece que su *estadística* ha subido X! ¡Guau!
Cualquier estadística de tu pet activo subirá de 8 a 10 puntos.

Ganas o pierdes NPs
Los siguientes resultados pueden hacer que ganes o pierdas algunos NPs que lleves encima.

MensajePremio
El rayo silba por un momento y luego escuchas un pop extraño. Tus bolsillos se sienten más ligeros. Bueno, ¡parece que has perdido X NPs!
Perderás entre 200 a 800 NPs.
¡Neopuntos están cayendo del cielo! Te sacudes salvajemente por todos lados en un intento de atraparlos todos. ¡Parece que pudiste agarrar X NPs! ¡Hurra!
Ganarás entre 1.000 a 2.500 NPs o de 10.000 a 25.000 NPs.

Pierdes un objeto
El siguiente resultado puede hacer que pierdas un objeto de tu Inventario. Es posible que este evento robe uno de los objetos que estabas entregando para completar la misión, en ese caso podrás volver a intentar usar la máquina de nuevo ese mismo día si repones el objeto robado.

MensajePremio
Un destello de luz repentino te ciega temporalmente. Una vez que recuperas tu visión, te das cuenta de que tu *objeto* se ha pulverizado! ¡Te das una patada a ti mismo(a) por haberlo traído a una nave especial en primer lugar!
Perderás un objeto de tu Inventario

Boletos de la Lotería
El siguiente resultado pueden hacer que ganes cinco boletos de la lotería. Puedes ver qué números de boletos ganaste en la página de Lotería de Neopia (estos boletos no cuentan como parte de tu límite diario).

MensajePremio
Esperas que pase algo. Pronto oyes el sonido de un aleteo extraño. ¡Boletos de lotería caen del cielo! Te las arreglas para agarrar cinco y luego el resto se desvanece en la nada.
Ganas 5 boletos para la Lotería de Neopia.

Ganas un Petpet
El siguiente resultado puede hacer que ganes un petpet tipo robot seleccionado aleatoriamente de la tabla que se encuentra a continuación.

Petpets Robot
Avabot
Beepallite
Buzzler
C430 Autobot
Chomper
Diddler
Fleurbik
Flipperbot
Griefer
Skootle Bug
Millipot
Navibot
Neotrak
Pinceron
Quadrone
Robocrush
Rollatron
Rotawheel
Rotoblur 4000
Screwtop
Shocket
Stopngo 400
Scout Unit
Vacumatic 9000
Wheelie
Wheelie Bot

Zoomik
Cuttlebug
Roaderie 1000
Cybit

Ganas un Petpetpet
El siguiente resultado puede hacer que ganes un petpetpet seleccionado aleatoriamente de la tabla que se encuentra a continuación.

Petpetpets
Aboogala
Blechy
Breebly
Bumbluz
Cooty
Ditrey
Dragonfly Nymph
Draphly
Flankin
Fleaf
Glack
Greevix
Grumblebug
Itchi
Jermite
Jiggybug
Lady Blurg
Larnikin
Lightmite
Moach
Mootix
Moffit
Moquot
Mozito
Pincit
Rainblug
Scoach
Scriblet
Skidget
Skritch
Skuffler
Snailien
Springabee
Squippit
Veespa
Vernax
Wormoeba
Zytch



Ganas una TCG
El siguiente resultado puede hacer que ganes una tarjeta TCG (Trading Card Game) de R101 a R103, seleccionada aleatoriamente entre las más de 650 existentes. A continuación, te mostramos las que aparecen con mayor frecuencia en la siguiente tabla.

Tarjetas TCG
Aisha marrón (TCG)
Tiburón Jetsam (TCG)
Draik naranja (TCG)
Escudo bloque de madera (TCG)
Falda de hierba amarilla (TCG)
Florg (TCG)
Kyrii rojo (TCG)
Fruta Tchea (TCG)
Lenny azul (TCG)
Juppies (TCG)
Flotsam cazador (TCG)
La Soñadora (TCG)
Hielo Delgado (TCG)
Libro mordaz (TCG)
Negg azul (TCG)
Pincel azul (TCG)
Poogle rojo (TCG)
Reginald (TCG)
Solarin (TCG)
Cebollas (TCG)
Usul-a-la-Espera (TCG)
Pastor Kacheek (TCG)
Kyrii explorador (TCG)
Fauna (TCG)
Ixi blanco (TCG)
Virtulanzador 3000 (TCG)
Wocky de las Cruzadas (TCG)
Grarrl el Bruto (TCG)
Ataque de los Slorgs (TCG)
Anillo del Convocador (TCG)

No pasa nada
No hay garantía de ganar un premio al completar una búsqueda, por lo que simplemente puede que no pase nada. En ese caso, te tocará uno de los siguientes resultados:

Algo flota más allá de las ventanas. Corriendo para mirar afuera, ves una pequeño y bonito amuleto en la oscuridad del espacio.
Aparece el Lupe fantasma, mira a su alrededor, y gruñe, "¡Esto no es la Isla del Misterio!"
La temperatura cae repentinamente. Tal vez el Snowager estornudó o el soporte a la vida falló brevemente.
Los planos de La Coincidencia, que se originó en los primeros días de Moltara, flotan frente a tus ojos cuando el Dr Landelbrot los agarra rápidamente y los mete en un cajón de su escritorio.
No ocurre nada. Nada en absoluto. Piensas. Revisas el fondo de tus zapatos, esperando ver mariposas aplastadas, pero no encuentras nada.
Oyes al Turmaculus rugiendo a través del sistema de comunicaciones de la nave. Scintilly tiembla de miedo.
Por la ventana ves un gigantesco Whalein flotando en el espacio. Sopla burbujas hacia ti.
Se abre un portal, y por medio de los remolinos multicolores, puedes ver una caja de madera. Antes de que puedas agarrarla, el portal se cierra.
Te encuentras sosteniendo algo invisible y desagradablemente húmedo. Lo sueltas, y cae al suelo con un chapoteo. Nunca lo vuelves a localizar.
Un desfile de decenas de Lutaris marcha a través de la nave espacial. Llegan al final de su canción, luego miran a su alrededor, confundidos. "Eh, ¿cómo llegamos a Shenkuu?" te pregunta uno.
Un Grundo aparece y te invita a unirte al Ejército Invasión del Dr. Sloth... pero cancela la invitación cuando deletras tu nombre. Tu reputación te precede.
Un grupo de Aishas alienígenas abordan la nave, tiran fotos de todo lo que ven, luego se van para su próxima parada turística.
Un portal aparece en el aire, y ves a Hanso y Brynn discutiendo. Detrás de ellos, un artefacto brilla y luego explota, haciendo que lluevan hot dogs por todas partes.
Un Shoyru azul vuela por encima de tu cabeza. Luego se detiene en el aire y se ve confundido. "¡Esto no es Meridell! ¿Dónde estamos?"
Una nube de neblina te pasa. ¿Eran esos Corbin y Kell dentro de ella? Parecen que están teniendo una fiesta de té con un monstruo.

Ganas un Avatar
Este resultado de la máquina era muy raro y tenía pocas probabilidades de aparecer y, aunque sea la que mejor suena de todas, dejó de estar disponible sin previo aviso.

MensajeRecompensa
Estás bastante seguro de que no pasó nada. Pero espera, parece que hay algo nuevo que flota por encima de tu cabeza. ¡Guau, es un *nombre* avatar! ¿Por qué no vas y lo admiras por un momento en la página de tus Neoforos - Preferencias?
Obtendrás cualquier avatar que no hayas desbloqueado, incluso avatares retirados.