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01 enero, 2026




Luego de que la unidad de estabilización estallara, Cog y Roxton (con unas alas mecánicas muy cool) necesitan atravesar las cuevas de Moltara para buscar ayuda de expertos capaces de controlar el magma.


Difícil

Trofeo de
Oro

Trofeo de
Plata

Trofeo de
Bronce


Este juego no tiene avatar.
1. Escribe glubgar en cualquier momento del juego y conseguirás una vida extra. Puedes usarlo una vez por partida.

Introducción

Este juego es uno de los cuatro juegos que fueron readaptados durante el evento del Mapa de la Antigüedad. Se trata de una versión alternativa del juego La Pista del Volcán II - [Ver Guía], que se ajusta a la historia del evento, donde Roxton necesita atravesar los pasadizos de las Cuevas de Moltara para buscar ayuda de expertos en control de magma.


¿Cómo Jugar?

Roxton deberá adentrarse en las profundidades de las Cuevas de Moltara en busca de ayuda. Maniobrando unas alas mecánicas, tendrá que ir esquivando las rocas y el magma ardiente mientras recoge gemas en su camino.

Al inicio de la partida, el escenario avanzará a un ritmo constante y Roxton comenzará a caer en picada si no empiezas a controlar su vuelo. Haz clic con el botón izquierdo del mouse para que tome altura y, luego, suéltalo para que planee. Repite la secuencia tantas veces como sea necesario hasta alcanzar la altura adecuada en cada situación.


Si mantienes presionada la tecla V, Roxton podrá avanzar más rápido hacia la derecha de la pantalla. Al contraer sus alas y no tenerlas tan abiertas, ocupan menos espacio y podrás atravesar pasajes más estrechos de las cuevas.


En cambio, si mantienes presionada la tecla C, podrá reducir la velocidad e irá retrocediendo hacia la izquierda de la pantalla, adoptando una pose más vertical donde deberás tener cuidado que su cola no toque ningún obstáculo.


Análisis de Pantalla

En la siguiente imagen puedes ver a Roxton en pleno juego. En la parte superior e inferior se encuentran los bordes rocosos de la cueva que debes evitar a toda costa. A medida que te adentres al interior, aparecerán rocas cubiertas de lava y bolas de fuego que avanzarán hacia ti y que deberás esquivar con precisión. También encontrarás geiseres de lava ardiente y, entre todo ese caos, distintas gemas y escudos que podrás aprovechar a tu favor.


Los puntos extras serán los que consigas con cada gema que recolectes. Podrás verlos en la barra inferior de la pantalla junto con la distancia recorrida y tu mejor distancia registrada en la partida. La distancia máxima que puedes alcanzar es de 1.051 metros, al alcanzarlos te quemarás automáticamente y la partida terminará.


En la esquina superior derecha podrás ver tus vidas. En cada partida comenzarás con tres vidas y cada vez que choques contra algo, te prenderás fuego y perderás una.

Obstáculos

Roxton deberá esquivar todos los obstáculos que aparezcan dentro del juego para llegar lo más lejos posible. Estos se pueden agrupar en cuatro tipos distintos que, en ocasiones, pueden presentarse al mismo tiempo.

Bordes rocosos:
El principal obstáculo son las paredes internas de la cueva. Tanto en la parte superior como en la parte inferior de la pantalla verás estos bordes rocosos que deberás evitar tocar o terminarás hecho polvo. A medida que el escenario avanza, estos bordes cambian de forma.

El juego tiene una cantidad limitada para generar las paredes de los túneles, que va cambiando cada diez metros. En ocasiones se forman pasadizos muy angostos y difíciles de atravesar, y la situación se complica aún más cuando aparecen otros obstáculos al mismo tiempo.


Rocas de magma:
Además de los bordes rocosos, te encontrarás con algunas rocas cubiertas de magma que irán de derecha a izquierda por la pantalla. Algunas permanecerán quietas a distintas alturas, mientras que otras aparecerán moviéndose de arriba hacia abajo y viceversa.

A continuación, podrás ver las tres formas de rocas que aparecen en el juego. Por lo general, son fáciles de esquivar; lo complicado es cuando aparecen en grupo, se mueven en direcciones opuestas y a velocidades distintas o quedan ubicadas en espacios muy reducidos.


Debido a que formó parte del equipo de desarrolladores del juego original: Pista del volcán II, Weepit hace su aparición dentro del juego como su frase 'Weepit was here' inscrita en una de las rocas. Esto puede funcionar como una distracción, así que recuerda que debes evitar tocarla.

Bolas de fuego:
Existe un tipo de roca que aparece envuelta en llamas. Al principio, aparece una cada vez que te encuentres con gemas en la pantalla; y luego, comenzarán a aparecer en grupos de dos y hasta tres. Estas bolas de fuego pueden resultar más difíciles de esquivar, sobre todo porque tienden a moverse a diferentes velocidades.


Cuando hayas recolectado todas las gemas de una cierta distancia, la próxima vez que vuelvas a pasar por ahí, en su lugar aparecerá un grupo de tres bolas de fuego.

Géiseres de lava:
A medida que vayas alcanzando los 550 metros de distancia, comenzarán a aparecer unas pequeñas formaciones en los bordes rocosos que expulsan lava ardiente desde la parte inferior de la pantalla. Estas formaciones aparecen inactivas y mostrarán una pequeña erupción con burbujas antes de disparar un chorro de lava, que saldrá disparado en línea recta hacia la parte superior de la pantalla.

Normalmente, suelen aparecer en grupos de dos a cuatro géiseres y todos erupcionan al mismo tiempo durante unos pocos segundos. Luego, el chorro se retraerá nuevamente hacia el suelo y volverá a disparar un nuevo chorro a los cinco segundos.


La mejor manera de evitarlos cuando aparecen en grupo es acelerar y pasar por encima del primer géiser antes de que erupcione. Luego, espera entre ellos usando la tecla C hasta que el segundo géiser erupcione y se retraiga por completo. Cuando vuelva a quedar inactivo, acelera usando la tecla V y sigue avanzando.

Escudo Burbuja

A lo largo de la partida podrás encontrar un escudo en forma de burbuja brillante que aparecerá de vez en cuando. Al recogerla, recibirás un escudo que protegerá a Roxton durante cinco segundos hasta que estalle... o menos, si choca contra algún obstáculo.


Debido a su corta duración y a lo poco que suele aparecer, recoger este escudo no resulta muy útil, a menos que haya un grupo de gemas cerca o estés frente a un grupo de varias bolas de fuego difíciles de esquivar.

Puntuación

Tu puntuación se calcula sumando la mejor distancia que logres alcanzar en la partida (no importa cuánto avances en cada vida, solo contará tu mejor distancia), cada metro que avances equivale a un punto, y como ya habíamos mencionado, la distancia máxima que puedes alcanzar es de 1.051 metros, así que gran parte de tu puntuación dependerá de esto.

A esto, se le suma cualquier punto extra que consigas por recoger gemas. Hay dos tipos de gemas que podrás encontrar: las gemas amarillas que aparecen con mayor frecuencia y suman +10 puntos cada una y las gemas rojas que suman +20 puntos cada una.


Siempre aparecen en grupos de tres, por lo que el mínimo que obtendrás por grupo es de +30 puntos. Sin embargo, existe una puntuación máxima de puntos extras que puedes conseguir. Cuando alcances los 450 puntos extra o más, las gemas dejarán de aparecer y serán reemplazadas por un trío de bolas de fuego.

Hay una rara bonificación que puedes conseguir por 'finalizar el juego' que sumará +100 puntos extra al final de la partida. Este aparece en la ventana antes de enviar tu puntuación y se desconoce cuáles son los requisitos para conseguirlo, solo se sabe que no es necesario alcanzar la distancia máxima de los 1.051 metros.

Estrategias

Escribir glubgar en cualquier momento del juego te otorgará una vida extra, pero solo puedes usarlo una vez por partida. Puedes escribirlo al principio del juego que es cuando menos obstáculos aparecen y más espacio tienes para controlar a Roxton.

Si estás buscando algún trofeo, es recomendable usar las primeras vidas para llegar lo más lejos posible y, luego, aprovechar las vidas restantes para recolectar la mayor cantidad de gemas posibles. Es mejor tener una distancia sólida como base para tu puntuación, que ir por puntos extras que son limitados.

Como las gemas dejan de aparecer una vez que alcanzas los 450 puntos extras, puedes ir controlándolas hasta alcanzar los 440 puntos y esperar a que aparezca otro grupo de tres gemas para sumar +30 puntos (en caso de que sean las tres gemas amarillas) o más si algunas de ellas son rojas. De esa forma podrás conseguir +470 o +500 puntos extras.

En cuanto a jugabilidad, puede que quieras apagar el sonido y la música del juego para concentrarte mejor.

Premio Extra

Podrás desbloquear las increíbles alas mecánicas que usa Roxton en el juego enviando una puntuación igual o superior a 400 puntos. Estas alas son personalizables y compatibles con todas las especies de neopets, a excepción de los Vandagyre y los Varwolves, que no existían en ese momento.

Alas mecánicas quemadas

01 diciembre, 2014




Ayuda a Clara a encontrar su camino mientras recoge gemas en las peligrosas Cuevas de hielo. ¡El hielo es resbaloso! ¡Evita las estalactitas, el agua congelada y las bestias de las nieve!


Difícil
Este juego no cuenta con trofeos ni tampoco un top de puntuaciones máximas.

Este juego no tiene
avatar.
1. Escribe stalactites en cualquier momento del juego para tener una vida extra. Puedes usarlo una vez por partida.

Introducción

Mientras Roxton, Clara y Jordy intentaban resolver el Mapa de la Antigüedad, algo los puso en aprietos durante su viaje a las Cuevas de Hielo de la Montaña del Terror. Luego de que Jordi tocara el cuerno de vapor en medio de la montaña, una avalancha de nieve comenzó a perseguirlos y gracias a la velocidad de Clara, ellos lograron salvarse. Es por eso que este juego se inspira en esta hazaña del Capitulo 7 del evento y tiene a Clara como protagonista.


Este juego es uno de los cuatro juegos reversionados del evento del Mapa de la Antigüedad, que no es más que un replica modificada de Snuffly sobre Hielo. En vez de ocupar el lugar del Petpet, nos ponemos en el lugar de Clara y nuestras amenazas en la Montañana del Terror dejan de ser los Gabars y se convierten en las amenazadoras bestias de las nieves.

Controles

Los únicos controles que tendrás que usar en este juego son las flechas de dirección, para mover a Clara a la derecha o a la izquierda y para saltar la tecla hacia arriba o la barra espaciadora.


Para un salto mucho más alto hay que mantener presionada la barra espaciadora. Cuando el suelo sea de hielo no es necesario mantener las teclas de dirección presionadas mucho tiempo ya que Clara se deslizará sola, más aun cuando va en bajada; pero puedes usar las teclas en dirección opuesta para poder frenar o para moverse de nuevo luego de estar quieto.

Análisis de Pantalla

Ya conoces a Clara, ella estará lista para atravesar todos los obstáculos de la montaña y las cuevas de hielo. En la pantalla del juego podemos toparnos con las salvajes Bestias de las nieves que aparecerán en todo momento para complicarte el nivel, pero también encontraremos otras amenazas y dificultades que más abajo te mostraremos cada una. También podremos encontrarnos con gemas, vidas extras y hasta herramientas que nos ayudaran a volar.


Sobre la parte superior de la pantalla, al lado del botón de salida, tendremos el conteo de gemas que vayamos recogiendo y a un lado aparecerá la cantidad de vidas que tenemos. En cada nivel iniciaremos el juego con 3 vidas. Por último, a la derecha está nuestro tiempo, contamos con 200 segundos que bonificarán nuestra puntuación si completamos el nivel antes de que el contador llegue a 0. Asique no te apresures, no es un limite de tiempo, si este se acaba el juego no termina. 


Al completar el nivel, cada segundo que te haya sobrado de tu tiempo sumará 1 punto a tu resultado final, es decir que se sumaran todos los segundos que tengas. Por ejemplo, en la imagen anterior hay 129 segundos, el total de puntos por segundos del nivel sería de 129.

Las gemas que atrapes sumará 10 puntos cada una en tu resultado final, es decir, que dependiendo de la cantidad de gemas que tengas se multiplicaran por 10 y aunque en el juego aparezcan gemas mas oscuras que otras, todas suman lo mismo. Al final del nivel se contarán cuantas gemas tienes y se multiplicaran x10 de forma automática.


Vida Extra

Además de las gemas, en cada nivel podrás encontrarte con vida extra. A medida que vayas avanzando en el nivel, podrás hallar este corazoncito rojo que te dará una nueva oportunidad de seguir vivo y sobrevivir a las dificultades que van en aumento. Durante el primer nivel podremos encontrar 3 vidas extras y en el segundo y tercer nivel hallaremos 4 vidas más en cada uno.


Por cada vida extra que tengas al finalizar el nivel, conseguirás 50 puntos más, es decir, que dependiendo de la cantidad de vida que tenga se multiplicaran por 50. Por ejemplo, si terminaste con 3 vidas, el total de puntos por vidas será de 150. 

Puntuación

Si prestaste atención a los objetos que te hemos mencionado hasta ahora, habrás notado que dependiendo de la cantidad de gemas, segundos vida que tengas al terminar un nivel, es lo que resultará el total de tu puntuación final. Cuando llegues al final del nivel o incluso cuando pierdas porque ya no te queden vida, la computadora que encontramos hará el calculo de la cantidad de gemas, vida y tiempo que te haya sombrado y la multiplicará por el valor que corresponde. Para cada segundo sobrante es 1 punto, para cada gema son 10 puntos y para cada vida son 50 puntos.

Si bien, completar los niveles antes de que el tiempo acabe puede ser tentador para sumar puntos extras, pero la verdad es que es muy poco tiempo el que tendrás al final de cada nivel en comparación con los puntos que puedes conseguir al conseguir todas las gemas que hay o incluso al terminar con vida extra. Asique tomate tu tiempo y enfócate en conseguir todas las gemas o no perder vidas si quieres un puntuación alta.


Obstáculos

Los obstáculos que puedes encontrar aquí son los mismos que en Snuffly sobre Hielo nada más que cambiaron de personaje. Las Bestias de las nieves son la amenaza principal del juego. Si llegas a tocar a una de estas, pierdes una vida. Puedes encontrarlos parado en medio del camino, saltando, caminando de un lado a otro, volando y lanzándote bolas de nieves


A partir del Nivel 2 podrás toparte con las Bestias de las nieves lanzando bolas de nieves intentando pegarte. Si una bola de nieve te toca, perderás una vida y ten cuidado por una vez que te ven no dejarán de lanzarte con nieve. La dificultad en este nivel es mucho mayor.


Incluso ya desde el Nivel 2 también podrás verlos cargando un gorrito de helicóptero que los hará volar y al mismo tiempo lanzarte bolas de nieves. Ten cuido ya que este no se queda quieto, puede bajar y subir o moverse en distintas direcciones. Son una molestia!


El terreno es otro de los obstáculos de este juego. Recordemos que estamos en la Montaña del Terror, hay nieve por todos lados y Clara se siente muy cómoda con eso, pero a medida que nos adentremos a las Cuevas de hielo, empezamos a estar rodeados de hielo y agua. 


Mientras avancemos, podremos ir atravesando terrenos nevados y algunos cubiertos por hielo. Ten cuidado, puede ser muy divertido patinar por aquí, Clara se desliza con facilidad sobre las laderas congeladas, pero trata de mantener el equilibrio para no caerte, chocarte con las bestias o estalactitas o terminar en el fondo del agua.


A medida que el hielo se empieza a descongelar, encontraremos Cubos de hielo en pequeños valles de agua que tienen muy poca estabilidad para estar mucho tiempo sobre ellos y para avanzar en el juego tendrás que saltar sobre ellos. Si pisas uno, comenzará a hundirse así que tienes que ser rápido.


El Agua es uno de los elementos que más rápido nos puede hacer perder. Si te caes al agua, pierdes una vida, incluso si te quedas mucho tiempo y no logras salir a la superficie seguirás perdiendo vidas hasta que el juego acabe o logres salir. Muchas veces donde hay agua, hay hielo que se esta derritiendo, por eso también encontrarás Escalones de hielo que se derretirán en cuestión de segundos si saltas por encima de ellos. Encuentra el equilibrio, no permanezca mucho tiempo y no patines de más. Si te caes, vuelve a intentarlo, estos escalones desaparecen por unos segundos y vuelven a aparecer.


Si creíste que con el hielo, el agua, las bestias y las bolas de nieves ya era difícil, el Nivel 3 viene con una nueva amenaza: las Estalactitas! Ya estamos inmersos en las Cuevas de hielo y aquí cada camino puede terminar con estalactitas que al tocarlas te harán perder una vida, incluso puedes encontrarlas en medio de la nieve, sobre el hielo y en las bolas de nieve de las bestias.


Gorrito Helicóptero

El Sombrero Helicóptero es el único objeto utilizable de este juego. Podrás encontrarlo a partir del Nivel 3 de la misma forma que aparecen las gemas y los corazones. Para activarlo debes presionar la tecla de dirección hacia arriba o la barra espaciadora cuando estés cayendo o luego de haber saltado, de esta forma caerás más despacio y podrás planear por el aire.



Truco

Escribe stalactites en cualquier momento del juego para ganar una vida extra. A la hora de usar el truco debes estar seguro de que sea necesario y de que usarás esa vida en ese nivel, ya que solo puedes usarlo una vez y no podrás activarlo de nuevo.