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01 enero, 2025


Algo esta pasando, esta encima nuestro y cada vez más cerca. The Void Within es el nombre de la próxima trama que se va a desarrollar en el mundo de Neopia y esta es la primera aproximación que traemos de todo lo que se sabe hasta ahora.

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Attack on Altador
El asalto a Altador continúa. El 8 de Septiembre de 2025, Vira y el Grey Painter liberan una horda de Shades para irrumpir en la ciudad de Altador, robar sus recursos y sembrar el caos, dando inicio al sexto mini-juego del Plot: Attack on Altador. Mientras el Rey Altador se enfrenta a Vira, debemos impedir que avancen y crucen las murallas.

¡No permitas que avancen! Acaba con ellos y defiende el reino.

Este mini-juego se activará y aparecerá disponible, luego de terminar de leer el Diálogo Nro. 18 del Capítulo 10 del cómic del Plot.

Objetivo
El objetivo del juego es impedir que los Shades crucen las murallas de Altador y roben los recursos de la ciudad. Para lograrlo, deberás planificar tus movimientos colocando todos los elementos que necesites en el tablero de forma estratégica, de manera que puedas derrotar a todos los Shades de cada oleada. La mecánica es similar a juegos como Brigada de Galletas y Leyendas de Batallas Neopianas - [Ver Guía], donde contarás con una fase de planeación seguida de una oleada de ataques.

Fase de Planeación
La pantalla del juego se divide en dos partes: a la izquierda verás el tablero (formado por una cuadrícula de 12 x 12 módulos) y a la derecha el menú de opciones. En la parte inferior del tablero se encuentra la torre de Altador, que resguarda 50 cajas de recursos que debemos proteger para no perder el juego.

En cada fase de planeación habrá 15 segundos para organizar los elementos en el tablero antes del próximo ataque. En la parte superior de la pantalla verás la cuenta regresiva y, a la derecha, un botón que permite adelantar el tiempo. Luego, los Shades comenzarán a aparecer desde las dos grietas del vacío que se ubican fijas en el tablero: una en la esquina superior izquierda y la otra en la derecha. Aun así, podrás seguir construyendo mientras dure el ataque.


A la derecha de la pantalla verás un menú de opciones con información importante: como la fase y oleada actual, tu puntuación acumulada y, lo más importante, las piezas que tenemos disponibles para colocar en el tablero. Puedes colocar cualquiera de estas, tocando en su nombre y luego haciendo clic en el bloque del tablero donde quieras que se construya.


Al inicio de la partida cuentas con 30 Tools (puntos) para construir tu defensa. Hay cuatro tipos de elementos para elegir, cada uno con un costo y función diferente.

Estos elementos pueden subir de nivel para mejorar su eficiencia y rango de alcance, removerse del tablero (consiguiendo un reembolso equivalente a su costo de construcción) para construirlo en otro bloque, o, en el peor de los casos, pueden ser destruidos por los Shades, lo que dejará una pila de escombros que te impedirá volver a construir en ese mismo bloque durante el resto de la partida.

Elementos de Planeación


Blocks (1 Tools)
Muros de Altador. Bloquean el paso de los Shades. Pueden ser destruidos y dejar escombros. No pueden mejorarse.
Archery (4 Tools)
Upgrade x2: (+1 Tools)
Torres de Arquería. Atacan a los Shades con flechas dentro de un rango circular que va aumentando con cada nivel de la torre. Estas torres debilitan a los Shades hasta vencerlos. Pueden mejorar hasta el Nivel 3.
Flatrock (4 Tools)
Upgrade x2: (+1 Tools)
Torres de Proyectiles. Atacan a los Shades con rocas dentro de un rango circular que va aumentando con cada nivel de la torre. Estas torres retrasan el movimiento de los Shades. Pueden mejorar hasta el Nivel 3.
Scarecrow (1 Tools)
Upgrade x1: (+3 Tools)
Un espantapájaros funciona como señuelo para atraer a los Shades y mantenerlos lejos de Altador. Pueden ser destruidos y dejar escombros. Pueden mejorar hasta el Nivel 2.

Para subir el nivel de un elemento, haz clic sobre él para abrir el pop-up con sus opciones. Si cuentas con la cantidad de puntos necesarios, podrás aumentar el nivel de la construcción haciendo clic en el botón de Upgrade, tal como se muestra en la siguiente imagen.


Fase de Ataque
En cada fase de ataque, los Shades intentarán robarse las cajas de recursos de Altador. En la parte superior de la pantalla, donde antes se mostraba una cuenta regresiva, ahora verás un contador de recursos, que se actualizará cada vez que un Shade logre llevar una caja hacia una de las grietas del vacío. Si el contador llega a 0/50, pierdes.

Si derribas a un Shade que llevaba una caja antes de que llegue a una grieta, la caja caerá al suelo; no podrás recuperarla, pero tampoco contará como pérdida mientras siga en el tablero. Permanecerá allí hasta que otro Shade intente recogerla.

Durante las oleadas aparecerán tres tipos de enemigos, cada uno otorgando una cantidad distinta de puntos al ser derribado, lo que te permitirá mejorar tus construcciones.

Voidling (1 Pto.)

Void Prowler (2 Pts.)

Sefira (3 Pts.)

La cantidad de enemigos aumenta con cada oleada, pero el número de cada tipo de Shade que aparece sigue un patrón específico. A continuación, te mostramos cuántos aparecerán de cada uno en cada oleada.


VoidlingVoid ProwlerSefira
Oleada 1
(10 Shades)
10--
Oleada 2
(15 Shades)
15--
Oleada 3
(25 Shades)
205-
Oleada 4
(36 Shades)
25101
Oleada 5
(50 Shades)
30155

Estrategia
Hay muchas estrategias que puedes ir creando para avanzar entre los niveles del juego. Hemos visto muchas opciones en los foros y en páginas de ayuda y llegamos a la conclusión que el truco está en crear un pasillo para guiar a los Shades y que en su recorrido sean atacados y engañados por los señuelos. 

Una alternativa efectiva (popularizada por Jellyneo.net) consiste en crear un pasillo por encima del bloque de Altador. Para ello, en la primera oleada deberás usar tus 30 Tools para colocar 5 Blocks (muros) en vertical en la segunda columna, justo al lado de Altador. Por encima, coloca 5 Archery (torres de arquería) y añade una torre extra en la parte inferior, formando una especie de "L". Por último, coloca un Scarecrow (señuelo) al lado de esta columna, de manera que quede organizada de la siguiente manera:


El pasillo creado con los muros y las torres obliga a los Shades a avanzar por esa ruta. Cuando llegan a la altura de los bloques, el señuelo hará su efecto y los hace dar la vuelta para intentar salir del pasillo e ir hasta donde está. Esto les da más tiempo a las torres para seguir atacándolos hasta destruirlos.

Para la segunda oleada, comienza a completar la segunda fila de torres de arquería desde arriba con otras dos torres más, seguida de una Flatrock (torre de proyectiles) en el medio y una más de arquería, tal como se muestra en la imagen de abajo. A medida que derribes Shades, ve mejorando las torres en este orden: primero las dos de abajo, luego las dos de arriba y después el resto. El objetivo es alcanzar la siguiente formación.


Por último, puedes agregar otra torre de proyectiles al lado de la que colocamos anteriormente, para que ralentice aún más a los Shades. También puedes subir el nivel del señuelo para que aumente su efecto, aunque no es tan necesario. 

Cuando consigas la formación completa, ya no hará falta más construcciones. Esto por sí solo debería ser suficiente para defender a Altador sin perder ningún recurso.

Premios diarios
Todos los días podrás jugar Attack on Altador con un máximo de una vez para conseguir un premio exclusivo y algunos NPs, pero luego podrás seguir jugando las veces que quieras durante el día sin ganar recompensas.

Premios de recompensa

Attack on Altador Background
(exclusivo)

Attack and Defense Strategy Book
(exclusivo)

Tower Defense Strategic Planning Table Foreground
(exclusivo)

Altador Archery Tower Plushie
(exclusivo)

Farmer Follie’s Windmill Pen
(exclusivo)

Baelia Net Thrower
(exclusivo)

Scarecrow Decoy Toy
(exclusivo)

Tower Foreground
(exclusivo)

Altador Collectors Usuki Doll


Altador Forest Background

Altadoran Leafy Notebook

Altador Strength Potion

Battle Faerie Doll

Darkest Knight Action Figure

The Key to being an Altadorian

King Altador Plushie

Fauna Plushie

Fauna (TCG)

Florin (TCG)

King Altador (TCG)

Swift Darkfire Negg Bomb

Darksplash Negg Bomb

Tower Wafflecake

Usuki Knight

Torakor Stamp

Florins Flask

Flying Fireball

Fireball Negg
Icestorm Negg

Starlight Potion

King Altador Toy Box

King Altador Archery Set


Avatar
Podrás desbloquear dos nuevos avatares exclusivos jugando este mini-juego. El primero de ellos se consigue al obtener tres victorias consecutivas en el mismo día, sin cerrar o actualizar la pestaña. Cuando finalices una partida, solo haz clic en el botón 'Play Again' para empezar otra.

Ha Ocurrido Algo!
Tienes derecho a usar 'Best Stragegiest' como avatar en los Neoforos!

Para el segundo avatar, debes tipear la palabra 'defeatvoid' durante una partida y luego enviar una puntuación, ya sea ganando o perdiendo, pero habiendo derrotado como mínimo a todos los Shades de la primer oleada.

Ha Ocurrido Algo!
Tienes derecho a usar 'Clever Strategist' como avatar en los Neoforos!

Logros
Podrás desbloquear el Logro: Towering Defender al defender a Altador durante las cinco oleadas de una partida, sin perder ningún recurso en ninguna de estas. Recibirás +10 puntos extras para la trama al desbloquearlo.


Además, podrás desbloquear el Logro: Honourary Protector of Altador al derrotar a 500 Shades en este mini-juego. En cada partida puedes derrotar un total de 136 Shades durante las cinco oleadas, por lo que necesitarás superar el juego al menos cuatro veces para alcanzar ese número. Recibirás +10 puntos extras para la trama al desbloquearlo.