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01 enero, 2020




El Capitán Arf es un Warf pirata al que le encanta comer demasiada comida antes de salir a navegar, aun sabiendo que el movimiento del barco hará que sienta nauseas y termine vomitando por toda la cubierta.


Difícil

Trofeo de
Oro

Trofeo de
Plata

Trofeo de
Bronce


Este juego no tiene avatar.
Este juego no posee ningún truco. Para saber que juego tienen trucos revisa nuestra sección de Trucos de Juegos.

¿Cómo Jugar?

El barco ha zarpado al mar. El Capitán Arf, como de costumbre, ha comido demasiada comida antes de salir a flote, ¡y eso traerá consecuencias! Ayúdalo a encontrar el equilibrio del barco usando las teclas de dirección izquierda y derecha para contrarrestar los golpes de la marea e impedir que la tripulación caiga al mar.

También puedes usar la barra espaciadora para ordenar que salte toda la tripulación del barco que esté en la cubierta en ese momento. Esto es útil para evitar que los Petpets caigan por la borda y para dejar caer al mar aquellos objetos peligrosos, como las bombas.


Análisis de Pantalla

El juego comienza una vez que el nivel se haya cargado, y para cuando eso ocurra, deberás presionar las teclas de dirección para encontrar el equilibrio del barco antes de que las olas lo tumben hacia el mar. Como puedes ver en la siguiente captura, nosotros estamos ocupando el lugar del Capitán Arf, ese Petpet Warf con sombrero que maneja el timón del barco.

Cada 28 segundos, Arf empezará a ponerse de color verde y a sentirse con nauseas, hasta que termina vomitando por toda la cubierta. Esto no causa ninguna dificultad en el juego, es solo parte de la animación que puede servir para distraerte un poco.


El escenario se centra en el barco de Arf, siendo sacudido en medio de una tormenta por las fuertes olas del Mar de Neopia. Tambaleándose de un lado a otro, veremos cómo, poco a poco, la tripulación de Petpets piratas sube a la cubierta para ayudar a su capitán a hacer contrapeso y evitar que el barco se dé vuelta.

Bombas y Monedas

En ocasiones, y a medida que el juego avance, veremos salir por la escotilla dos tipos de objetos. Uno de ellos son las bombas de cañón que, como todo explosivo, harán que todo lo que esté cerca salga expulsado cuando exploten. Para deshacernos de las bombas, debemos dejar que caigan por la borda o que exploten por sí solas. Si hay una bomba entre dos Petpets, simplemente haz que salten y que la bomba pase por debajo de ellos.


Además de las bombas, también aparecerán algunas monedas de oro en la cubierta, que pueden darte +30 puntos extra si logras que uno de los tripulantes las recoja. En raras ocasiones, estas monedas pueden darte hasta +300 puntos. Sin embargo, al igual que todo en este barco, tienden a no mantenerse en equilibrio por mucho tiempo, por lo que pueden caer al mar o salir despedidas si están cerca de una bomba en el momento en que explota.


La Tripulación

La tripulación de Petpets sale a la cubierta para ayudar a su capitán a evitar que el barco quede atrapado bajo el mar. Nuestro objetivo es hacer que haya al menos un tripulante en la cubierta mientras dure la partida; de lo contrario, el juego se acaba. Algunos pueden saltar al agua, pero la cubierta nunca debe quedar vacía. En total, hay cinco Petpets piratas en este juego, además de Arf:

Petpets
Slorg
Meowclops

Meepit

Ona

Rock

Por tener al menos un Petpet en la cubierta recibirás +3 puntos por segundo y por cada Petpet adicional recibirás +2 puntos extras por segundo. Esto es independientemente de qué tipo de Petpet esté en cubierta. Por ejemplo, en la siguiente captura podemos ver que hay 4 Petpets tripulantes en la cubierta. Estos sumarían un total de 9 puntos por segundo (3+2+2+2= 9) mientras duren arriba del barco.


Cuantos más Petpets haya en la cubierta será más difícil lograr el equilibrio del barco. Si varios Petpets se separan hacia los lados opuestos, sus pesos combinado crearán un buen equilibrio ya que ningún Petpet pesa más que otro. Pero si la situación se vuelve incontrolable, es mejor dejar caer algunos a que se caigan todos al mismo tiempo en el intento.

Modos de Juego

Al inicio del juego podrás escoger entre los dos modos de juego que hay disponible para jugar. En el modo normal, el Capitán Arf se encuentra en su barco, tal como te hemos mostrado en las capturas que usamos hasta el momento en la guía. Pero también podrás jugar en el modo extremo, que, aunque la mecánica es la misma y el objetivo sigue siendo evitar que toda la tripulación caiga por la borda, aquí el Capitán Arf maneja un bote demasiado pequeño.


Este modo de juego es mucho más difícil, pero sirve para conseguir una puntuación mucho más alta en menos tiempo. Por tener al menos un Petpet en el bote, recibirás +6 puntos por segundo, y por cada Petpet adicional recibirás +4 puntos extras por segundo. Si aplicamos esto al siguiente ejemplo, estaríamos sumando 10 puntos por segundo.


Puede que sea tentador jugar en este modo para conseguir un trofeo, pero tienes que saber que cuando empiecen a aparecer las bombas, las olas golpeen más fuerte y Arf no pare de vomitar, no habrá segundo que te alcance para mantener a los Petpet en el bote.

Estrategias y Recomendaciones

Durante el juego, lo ideal es mantener a toda la tripulación de Petpets en un área lo más reducida posible, para que sea más fácil controlarlos y evitar que se dispersen con el movimiento del barco. Para lograrlo, podés aprovechar el salto que dan cuando apararecen e inclinar el barco hacia el lugar donde vayan a aterrizar, intentando así juntarlos con el resto.

Por otro lado, si tienes que sacrificar un Petpet por una moneda, puedes hacerlo siempre y cuando haya otro Petpet que puede mantenerse a salvo. Las monedas no siempre marcan una gran diferencia, pero no se sabe exactamente cuando puede tocarte una de +300 puntos que sí valga la pena.

Este es un juego que puede llegar a andar muy lento en algunas computadoras. Tiene sus gráficos altos, lo que puede hacer que tarde en reproducirse e incluso resulte difícil de jugar. En estos casos, recuerda que siempre puedes bajarle la calidad de los gráficos desde la carátula del juego haciendo clic en en engranaje.

18 octubre, 2010




¡Wallace encontró un árbol de cuyas ramas caen objetos raros! Él no sabía porqué o cómo, pero no pudo evitar atraparlos. Mientras más objetos consigas juntar más difícil será mantenerlos en la mano.


Difícil

Trofeo de
Oro

Trofeo de
Plata

Trofeo de
Bronce


Este juego no tiene avatar.
1. Escribe wocky y un Buzzer caerá del cielo. Si logras atraparlo podrás congelar tu pila de objetos durante unos segundos. Puedes usarlo una vez por partida.

¿Cómo Jugar?

¡No lo Tires! es un juego de equilibrio, donde Wallace ha encontrado un árbol del que caen objetos de sus ramas y quiere atraparlos a todos. Para esto, solo necesitas usar el mouse para mover a Wallace hacia adelante o hacia atrás y así mantener el equilibrio de la pila de objetos que vayas acumulando. Pero ten cuidado, si te mueves demasiado rápido, podrías perder el control y hacer que todo se caiga al suelo.

Al comienzo del juego aparecerá una flecha indicándote que los objetos deben caer sobre las manos de Wallace. Cuando atrapes el primero, se escuchará un ding de fondo. Si esto te pareció fácil hasta ahora, tranquilo... es solo el primer objeto.


Para atrapar los objetos que vayan cayendo, simplemente hay que mover a Wallace debajo de ellos y esperar a que aterricen en la pila de objetos haciendo equilibrio para que nada se caiga. A medida que acumules más y más, la pila comenzará a desestabilizarte.


Obstáculos

A partir del tercer objeto atrapado, comenzará a aparecer ocasionalmente un petpet Warf corriendo desde la izquierda, o un petpet Drackonack desde la derecha. Estos petpets se presentan de a uno por vez y correrán hasta tu posición, esperando que se caiga algún objeto. Permanecerán allí durante cuatro segundos, bloqueando tu paso, y luego se irán. Deberás tener cuidado de no quedar acorralado en un espacio reducido.



No podrás tropezar con ellos si llevas a Wallace en su dirección. De hecho, funcionarán como una pared que te permitirá contrarrestar la inclinación de la caída de la pila de objetos. Usa eso a tu favor para estabilizarla hasta que el petpet se retire.

Objetos y Puntuación

A medida que avances en el juego, notarás que del árbol caerán distintos tipos de objetos, cada uno con un valor diferente al momento en que Wallace los atrapa. Si buscas alcanzar una puntuación alta, es importante que los reconozcas para que puedas ir por aquellos de mayor valor. Por eso, a continuación te mostramos una tabla con el valor que tiene cada uno:

PuntosObjetos
11 Puntos
Twirly Fruit

Oranella

22 Puntos
Spiky Orange Murex Shell

The Ixi
Adventure

35 Puntoshttp://images.neopets.com/items/toy_jubjub_garlic.gif
Garlic JubJub Plushie

Mutant JubJub Plushie

Speckled Jetsam Plushie
50 Puntoshttp://images.neopets.com/items/boo_ixi_heroes.gif
Ixi Heroes

Taelia Plushie

Illusen Plushie
80 Puntos
Factor 50 Sun Tan Lotion

Wind Up Illusen Doll

The Golden Journal Vol. 1
111 Puntos
Harffel Fruit


Wailing Evil Coconut


Los primeros dos objetos que podrás atrapar tendrán un valor de 11 y 22 puntos. Hasta que no tengas dos objetos en tu pila no caerá otro objeto de diferente valor. El juego está diseñado para que puedas atrapar un máximo de trece objetos, momento en el cual la pila alcanzará el límite de la pantalla. Si logras atrapar los trece objetos, obtendrás una bonificación de 200 puntos extras y el juego finalizará, mostrándote la pantalla para enviar tu puntuación.

Truco y Estrategias

Este juego cuenta con un truco que te permite congelar la pila de objetos de Wallace durante unos segundos. Puede usarse una sola vez por partida, y únicamente cuando tengas entre cuatro y seis objetos acumulados en tu pila.

Para activarlo, solo tienes que escribir la palabra wocky mientras juegas. Al hacerlo, un petpet Buzzer descenderá desde lo alto con una burbuja. Pero deberás estar atento: el Buzzer puede aparecer por cualquier parte de la pantalla y tendrás que atraparlo para que tu pila se congele. De lo contrario, no podrás aprovechar la ventaja.


Al inicio de la partida puedes tipear 'wock' (sin la letra 'y') y presionar la tecla 'y' cuando quieras activar el truco. Ten en cuenta que si tienes menos de cuatro objetos, el Buzzer saldrá volando antes de alcanzar tu pila, y si tienes más de seis objetos, directamente no aparecerá.

Elige que objetos atrapar
Si quieres alcanzar una puntuación más alta, intenta escoger los objetos que vayas a atrapar. Al comienzo del juego esto resulta mucho más sencillo, ya que puedes moverte con mayor libertad sin preocuparte tanto por el equilibrio de la pila. Intenta que los primeros dos objetos que atrapes sean el libro The Ixi Adventure, ya que por su forma te dará mayor estabilidad y te asegurarás 44 puntos (22 por cada uno). De ahí en adelante, prioriza atrapar aquellos objetos que te otorguen 22 puntos o más.

*este es un buen comienzo*

Datos Curiosos

Todos los objetos que caen del árbol existen en Neopia como objetos que se pueden conseguir. Sin embargo, algunos tienen ligeros cambios en su diseño. Por ejemplo, el libro The Ixi Adventure que aparece en el juego con corazones en la portada, y el Factor 50 Sun Tan Lotion se muestra de color amarillo, mientras que en Neopia solo existe en color azul.

  

Además, en la portada del juego, durante los primeros segundos de la animación inicial, en pies de fotos e incluso en la publicidad del juego, se pueden ver objetos que Wallace carga en su pila pero que no aparecen realmente en el juego. Entre ellos se encuentran piedras místicas y piedras místicas rojas, frutas, pociones, usukis, peluches e incluso neggs.