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01 enero, 2025




Una invasión de robots de Chias payasos enviada por el Dr. Sloth ha caído sobre el carnaval del Parque de Atracciones del Bosque Encantado. Ayuda a exterminarlos y acabar con este terror.


Medio

Trofeo de
Oro

Trofeo de
Plata

Trofeo de
Bronce


Este juego tiene un avatar. Más info, abajo.
1. Escribe custard en cualquier momento del juego y recuperarás tu salud por completo. Puedes usarlo una vez por partida.
2. Escribe piecrust en cualquier momento del juego para recargar tus municiones por completo. Puedes usarlo una vez por partida.

Ubicación

Una invasión de robots de Chias payasos enviada por el Dr. Sloth ha caído sobre el carnaval del Parque de atracciones del Bosque Encantado. Por eso, además de encontrar el banner en la Sala de Juegos, también podrás encontrar un acceso directo a este juego visitando el mapa del Parque de atracciones, justo al lado del puesto de Prueba tu fuerza.


Controles y Pantalla

Carnaval del Terror es un juego de disparos así como lo son Ataque de Picazón, Detén a los Hermanos Bichos y muchos otros juegos del sitio. En esta oportunidad, usaremos el mouse como mira para apuntar a cada robot payaso que caiga o pase por delante nuestro, y con clic izquierdo podremos dispararles hasta destruirlos. Pero ten cuidado, ellos también se defenderán.. ¡lanzándote pasteles!

¡Mantente alerta! La pantalla del juego es bastante estática y nuestro escenario será una noche dentro del carnaval. Los Chias robots payasos aparecerán por todas partes. Algunos caerán en línea recta desde la parte superior de la pantalla sosteniendo un paraguas y otros aparecerán corriendo de izquierda a derecha saliendo detrás de las carpas y de los arbustos. Cuando menos lo esperes estarás rodeado de ellos.

*entra en pánico*

Desde la parte superior de la pantalla, además de payasos, también caerán bonificadores que te ayudaran en el juego, ya sea para recargar tus municiones, restaurar parte de tu vida o añadir tiempo extra. Más adelante te contaremos más al respecto de cada uno.

En la esquina superior derecha verás tu puntuación acumulada, mientras que en la parte inferior tendrás tres barras que funcionan como medidores. La primera indica tu vida, que irá descendiendo cada vez que recibas un pastelazo. La segunda muestra la cantidad de municiones que te quedan, y la tercera refleja el tiempo disponible que tienes para seguir jugando. Si cualquiera de estas tres barras llega a cero... el juego acabará.


Cada barra representa un valor de 100. Es decir, desde el inicio cuentas con 100 disparos de municiones, 100 segundos de tiempo y 100 puntos de vida. Pero cada pastelazo que recibas son 10 puntos menos de vida. En otras palabras, es como si tuvieras 10 vidas y cada pastelazo es una vida menos.

Como no podemos ver los valores particionados en los medidores, tenemos una alerta de color como advertencia. Los medidores se verán verdes cuando estén óptimos, pero se volverán amarillos cuando alcancen el 20% y rojos cuando llegan al 10% o menos.


Bonificadores

Anteriormente te mencionábamos que verás caer desde el cielo algunos bonificadores que te darán tiempo extra, municiones y hasta botiquines para recuperar vida. Estos caen en paracaídas y deberás derribarlos para conseguir su bonificación.

BonificadoresDescripción
Reloj de Tiempo:
Dispararle al reloj con paracaídas te dará 10 segundos extra para seguir jugando. Consigue todo el tiempo que puedas para evitar que la partida termine. Haz que sea tu prioridad.
Caja de Municiones:
Dispararle a las cajas de municiones te dará 10 disparos extra para seguir en partida. Haz que sea tu segunda prioridad. Si te quedas sin municiones para defenderte o atacar, perderás el juego.
Botiquín de Salud:
Dispararle a los botiquines restaura un 10% de tu vida. A menos que tu barra de salud esté en amarillo o por debajo de la mitad, puedes evitar gastar municiones en conseguir uno.

Existe el rumor de que, al revisar las instrucciones del juego y hacer clic en el ícono del reloj, los bonificadores, especialmente el reloj de tiempo, aparecerían con mayor frecuencia en la siguiente partida. Esto no ha sido confirmado. En cambio, lo que sí se ha confirmado es que cada tipo de potenciador tiene la misma probabilidad de aparecer que los demás.

Objetivos

Vinimos a este juego a hacer una sola cosa: destruir payasos robots. ¡Andando! El cuerpo de cada robot está cubierto por varias partes que protegen su núcleo. Para eliminarlos y conseguir una buena puntuación, preparamos la siguiente tabla. En la tabla te mostramos dónde disparar para obtener más puntos y destruirlos con la menor cantidad de disparos posible.

ObjetivosPuntuación
Paraguas:
Disparar a los paraguas de los payasos que caen del cielo te dará +1 punto y hará que desciendan más rápido. Puedes evitarlos para no desperdiciar municiones.
Pasteles:
Disparar a los pasteles explosivos que lanzan los payasos te dará +1 punto. Si te golpean, perderás un 10% de vida y la visión durante unos segundos.
Cabeza de Payaso:
Disparar a la cabeza del payaso robot revelará el cuerpo mecánico que hay debajo y te dará +2 puntos.
Piernas de Payaso:
Disparar a las piernas del payaso robot revelará el cuerpo mecánico que hay debajo y te dará +2 puntos. Además, comenzará a moverse más lento y hacia atrás.
Brazo de Payaso:
Disparar al brazo del payaso robot te dará +3 puntos. Cuando ya no tenga ni brazos ni piernas, comenzará a moverse en el mismo lugar y luego explotará. Si explota, perderás puntos de vida.
Cuerpo de Payaso:
El cuerpo es el núcleo de estos robots. Una vez que quede expuesto, tendrás solo unos segundos antes de que explote. Si lo hace, perderás un 10% de vida. Si le disparas, te dará +6 puntos.

Trucos y Estrategias

Para poder alcanzar una buena puntuación, ya sea que busques el avatar o un trofeo del juego, te dejamos algunas recomendaciones y estrategias que quizás puedan servirte.

Un disparo = 6 puntos
Entre la cabeza y las piernas del payaso hay una pequeña zona donde se puede entrever el núcleo del robot. Disparar en ese punto hará que explote de inmediato, ahorrando municiones y dándote la mayor cantidad de puntos (+6 puntos). Esta zona se muestra a continuación:


Dos disparos = 8 puntos
Otra forma de conseguir más puntos con pocos disparos es comenzar disparando a la cabeza (+2 puntos) o a las piernas (+2 puntos) para dejar expuesta una parte del núcleo, que luego podrás destruir con un segundo disparo (+6 puntos).

Dos disparos = 9 puntos
Pon a prueba tu velocidad. En aquellos casos en los que un payaso robot esté más cerca de la pantalla (y por lo tanto sea visiblemente más grande), dispara primero a su brazo (+3 puntos) y, automáticamente, haz doble clic moviendo ligeramente el mouse hacia la zona donde se entrevé el núcleo (+6 puntos).

Tres disparos = 11 puntos
Esta táctica es similar a la anterior, pero con un paso previo adicional. Primero dispara al brazo del payaso (+3 puntos), luego a la cabeza (+2 puntos) o a sus piernas (+2 puntos) para dejar expuesta una parte del núcleo, y finalmente destrúyelo con un tercer disparo (+6 puntos). En este caso, dispararle a la cabeza es mejor que a las piernas, ya que evita que el robot explote.

Objetivos
Con la práctica, irás reconociendo los lugares desde donde puede aparecer un payaso robot en el escenario, así como ciertos patrones que siguen en algunas ocasiones. Por ejemplo, los payasos más grandes suelen aparecer en la primera fila detrás de las carpas a rayas. Los de un tamaño mediano salen detrás de las carpas lisas, otros más pequeños aparecen detrás de la jaula de la izquierda, y otros aún más pequeños, detrás de los arbustos del fondo. 

Desde la parte superior los payasos pueden caer de cualquier tamaño y estos pueden obstaculizar tu vista mientras otros payasos por detrás te lanzan pasteles.

Municiones y tiempo
Durante los primeros segundos de la partida, intenta conseguir la mayor cantidad de puntos posibles. Si tienes que dejar pasar a algún payaso, que sea a los que están más lejos, ya que son objetivos más pequeños y podrían hacerte desperdiciar municiones al intentar destruirlos. Lo mismo ocurre con los paraguas, como solo valen un punto, puedes ignorarlos y enfocarte en otros objetivos que otorguen más.

Cuando tu barra de municiones esté en rojo, puedes activar el truco piecrust para recargarlas al 100%. Al inicio del juego, puedes tipear 'piecrus' (sin la letra 't') y presionar la 't' cuando quieras activar el truco. Recuerda que solo puedes usarlo una vez por partida.

Si ya usaste el truco y aún tienes tiempo, pero pocas municiones, puedes enfocarte en disparar a las partes del payaso que valen más puntos. En cambio, si te falta tiempo pero aún tienes municiones, puedes dispararle a cualquier parte de payaso para sumar lo que puedas antes de que finalice la partida.

Bonificadores
Las cajas de municiones y los relojes de tiempo extra son claves. Cada vez que veas uno de estos en pantalla, asegúrate de dispararle. Si están muy lejos, tomate el tiempo necesario para no desperdiciar municiones en vano. A menos que tu barra de salud esté en rojo, puedes dispararle a un botiquín de salud para restaurarla un poco, pero sino, no vale la pena.

Pasteles
Los pasteles aparecen con más frecuencia cuando hay mas payasos en pantalla. Puedes optar por no dispararles para ahorrar municiones si cuentas con la salud suficiente, pero recuerda que perderás la visión durante unos segundos. Cuando tu barra de salud esté en rojo, puedes activar el truco custard para restaurarla completo.

Avatar

Si consigues alcanzar una puntuación igual o superior a los 725 puntos, podrás desbloquear el siguiente avatar para poder usarlo en los Neoforos.

¡Ha ocurrido algo!
Tienes derecho a usar "Carnaval del Terror" como avatar en los Neoforos

Si participaste del evento "Viviendo con Menos" del 2019, puedes usar el beneficio More for Less para disminuir un 20% esa puntuación. Puedes desbloquear el avatar enviando una puntuación de 580 puntos.

01 enero, 2020




Sophie, la bruja del pantano, está trabajando duro para preparar una poción nueva. Ella no es la bruja más meticulosa de Neopia, así que necesita tu ayuda para meter todos los ingredientes en la caldera.



Medio





Este juego no tiene avatar.
Escribe hungrymeowclops en cualquier momento del juego y obtendrás una vida extra. Puedes usarlo una vez por partida.

Controles

Sophie es la famosa Bruja del Pantano, que se encuentra en su choza haciendo pociones y hechizos, pero en esta oportunidad está haciendo un gran estofado que lleva demasiados ingredientes. Utilizando su varita mágica vamos a ayudarla a que todos los ingredientes que ella lanza por el aire, reboten hacia el caldero. Para mover la varita de lado a lado solo necesitamos usar el mouse o las teclas de izquierda y derecha. Para esto te recomendamos siempre usar el mouse ya que es más intuitivo y más rápido para mover la varita. Pero no hagas clic con el botón secundario del mouse porque eso dará por finalizado el juego.


La parte que toque el ingrediente cuando golpee en la varita define en que dirección saldrá rebotando. Si toca el centro de la varita, rebotará hacia arriba lo más alto que llegue según su peso. Si toca mas cerca de los costados (izquierda o derecha) de la varita, saldrá rebotando hacia la dirección según donde haya golpeado. Tienes que tratar de que estos ingredientes no toquen el piso o pierdes una vida.

Análisis de Pantalla

El escenario de juego se verá como la siguiente captura. En la parte superior tenemos un cuadro informativo donde se muestra a la izquierda la puntuación que vamos acumulando y a la derecha un botón de salida. Entre medio de estos dos se encuentran nuestras vidas que se muestran en forma de la varita mágica de Sophie. Comenzamos la partida con cinco vidas y cuando perdemos una queda un lugar vacío.

Debajo de este cuadro, veremos pasar ocasionalmente un Droolik volando de izquierda a derecha y viceversa. Este es uno de los Petpets que aparece en el juego y nos arrojará potenciadores para la varita y hasta vidas extras, pero de eso te explicamos mas abajo.


Si aún no te diste cuenta, estamos dentro de la choza de Sophie y ella aparece a la izquierda de la pantalla con su baúl de ingredientes, el cuál se ve muy pesado como para moverlo cerca del caldero que se encuentra del otro lado de la pantalla. Nosotros ocupamos el lugar de la varita mágica y por debajo nuestro hay un Meowclops que es el Petpet de Sohpie. Este amiguito también nos ayudará en el juego, si un ingrediente cae sobre el, lo atrapará y se lo comerá haciendo que no perdamos ninguna vida y que sumemos algunos puntos.

Ingredientes

Sophie utiliza muchos ingredientes para su estofado, muchos de ellos existen en Neopia y pertenecen a la tienda de comida espeluznante del Bosque Encantado. En la siguiente tabla te mostramos estos objetos, cómo reaccionan al rebotar sobre la varita y cuántos puntos consigues si caen en el caldero o si el Meowclops se lo come.

El Meowclops comerá cualquier cosa que dejes caer sobre el y algunos de estos le causará un efecto inusual convertido en una animación que evitará que pierdas una vida y que pueda atrapar otro ingrediente por unos segundos.

Objetos
Efecto de rebotePuntos en el CalderoPuntos en el MeowclopsEfecto en el
Meowclops
Rebote
Alto
15 Puntos5 Puntos
Rebote
Bajo
12 Puntos0 Puntos
Rebote
Normal
10 Puntos10 Puntos
Rebote
Alto
10 Puntos2 Puntos
Rebote
Alto
9 Puntos2 Puntos
Rebote
Alto
8 Puntos2 Puntos
Rebote
Normal
8 Puntos1 Puntos
Rebote
Normal
8 Puntos1 Puntos
Rebote
Normal
7 Puntos2 Puntos
Rebote
Alto
7 Puntos2 Puntos
Rebote
Alto
6 Puntos5 Puntos
Rebote
Normal
6 Puntos1 Puntos
Rebote
Normal
6 Puntos1 Puntos
Rebote
Bajo
5 Puntos0 Puntos
Rebote
Normal
5 Puntos5 Puntos

Así como muestra la tabla anterior, recuerda que si el Meowclops se come una Piedra mística o Estiércol, no recibirás ningún punto extra.

Potenciadores

Anteriormente te habíamos mencionado que debajo del cuadro donde están nuestras vidas, íbamos a ver pasar ocasionalmente un Droolik volando. Este Petpet dejará caer potenciadores al ser golpeado por alguno de los ingredientes que tengamos en el aire. La tabla anterior te muestra cuales son más efectivos para esto al tener un rebote alto.


Hay tres tipos de potenciadores que puede soltar este Petpet y para atraparlos solo debemos tocarlo con la varita mágica de Sophie cuando lo veamos caer.

Potenciador
Efecto
Aumenta el Tamaño:
Atrapa uno de estos potenciadores para aumentar el tamaño de tu varita. El efecto dura hasta que pierdes una vida o tomas otro potenciador.
Disminuye el Tamaño:
Atrapa uno de estos potenciadores para disminuir el tamaño de tu varita. No es muy recomendado hacerlo ya que puede ser mas difícil que el objeto toque la varita al momento de rebotar. El efecto dura hasta que pierdes una vida o tomas otro potenciador.
Vida Extra:
Atrapa uno de estos potenciadores para tener una vida extra o recuperar una vida perdida. Recuerda que solo podremos tener hasta seis vidas como máximo al mismo tiempo.

Para el caso de los primeros dos potenciadores, ninguno es acumulable si intentas atrapar más de una vez al mismo. Si ya agarraste uno para que aumente el tamaño de tu varita, atrapar otro no hará que se haga mas grande. Al igual con el otro potenciador, si tu varita ya se hizo más delgada, no se hará más delgada por atrapar de nuevo este potenciador.


En cuanto a la vida extra, no te molestes en atrapar este potenciador si ya tienes las seis vidas completas porque no te sumará una vida extra ni tampoco puntos. Pero puedes atraparlo las veces que quieras si aun tienes lugar para completar las seis vidas.

Truco

Este juego tiene un truco habilitado que podrás usar una vez por partida. Escribe hungrymeowclops en cualquier momento del juego y obtendrás una vida extra. Pero no olvides el tope máximo de seis vidas que puede tener al mismo tiempo. Si escribes el código cuando tienes seis vidas, éste no te dará una vida extra y lo habrás desperdiciado.