El torneo anual de Yooyu se vive al máximo en una nueva edición de la Copa Altador. Únete a tu equipo favorito y no dejes de alentarlo hasta que consiga el trofeo de oro.
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Torneo Castleneo
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Campeonato
Este año la Copa Altador sigue renovándose y trae varios cambios. Para comenzar, esta edición cuenta con cuatro fases que se han reestructurado de la siguiente manera:
El campeonato estará disponible oficialmente a partir del 6/07 hasta el 15/07. Este año el tiempo de enfrentamiento entre equipos será mucho más corto de lo acostumbrado y contará solo con tres rondas durante 9 días:
- Ronda 1 (6/07): Cada equipo juega contra otro equipo seleccionado aleatoriamente.
Los 10 ganadores ocuparan el lugar de la tabla: 'Upper Mid' (de la mitad para arriba).
Los 10 perdedores ocuparan el lugar de la tabla: 'Mid' (de la mitad para abajo). - Día de descanso (7/07): Luego de un día de juegos, llega un día de descanso. No habrá enfrentamiento, pero puedes seguir sumando Prize Points.
- Ronda 2 (8/07): Cada equipo jugará contra otro equipo seleccionado aleatoriamente dentro del grupo en que haya quedado.
Los 5 ganadores del grupo Upper Mid ocuparan los primeros cinco lugares ('Superior'), mientras que los 5 perdedores ocuparan los lugares del 6 al 10 de la tabla.
Los 5 ganadores del grupo Mid ocuparán los lugares del 11 al 15, mientras que los 5 perdedores ocuparán los cinco lugares del fondo de la tabla ('Lower'). - Día de descanso (9/07): Segundo día de descanso.
- Ronda 3 (del 10/07 al 14/07): Cada equipo jugará contra los demás equipos de su grupo (uno por día) para conseguir subir un escalón mas dentro de su grupo.
Debido a los comentarios sobre lo estresante que era alcanzar el rango más alto en ediciones anteriores, se decidió omitir el sistema de clasificación individual este año. Sin embargo, todavía se requieren puntuaciones mínimas para que cada juego cuente y genere puntos para tu equipo, así también como límites diarios para enviar puntuaciones.
Limites y puntuaciones de juegos
Cada juego otorga la siguiente cantidad de puntos. Existe un límite de puntuaciones que puedes enviar por día y, para que cada jugada cuente, debe cumplir el mínimo requerido.
| Puntuaciones - Copa Altador XX | ||||
| Juego | Puntos | Requerido | Máximo x día | Pts. máximo |
Yooyuball | 14 pts. por victoria | Min. 1 Gol | 36 Partidas. | 504 Pts. |
| 6 pts. por empate o derrota | ||||
Slushie Slinger | 10 pts. por partida | Min. 270 Pts. | 53 Partidas. | 530 Pts. |
Obstacle Course Caper |
5 pts. por partida | Min. 1.000 Pts. | 75 Partidas. | 375 Pts. |
Make Some Noise | 3 pts. por partida | Min. 2.700 Pts. | 242 Partidas. | 726 Pts. |
Shootout Showdown | 3 pts. por partida | Min. 1 Gol. | 242 Partidas. | 726 Pts. |
La mayor cantidad de puntos que puedes realizar al día es de 2.861 Pts.
Hay un periodo de espera de al menos 10 segundos antes de enviar una nueva puntuación en cada juego, o de lo contrario será rechazada y se mostrará un cartel de error. Generalmente esto afecta mayormente al juego de Enfrentamiento de Goles (Shootout Showdown), asique asegúrate de jugar al menos 10 seg. antes de volver a enviar una puntuación.
Enfrentamientos - Ronda 1

El 6 de Julio, cada equipo fue seleccionado al azar para jugar contra otro equipo. Los enfrentamientos quedaron de la siguiente manera:
Los resultados de la Ronda 1, fueron publicados el 7 de Julio con victorias impecables de los equipos de Meridell, Brightvale, Isla de Krawk y Maraqua.
Enfrentamientos - Ronda 2
El 8 de Julio, cada equipo fue seleccionado al azar para jugar contra otro equipo dentro del grupo en que haya quedado definido por los resultados de la Ronda 1. Los enfrentamientos quedaron de la siguiente manera:
Regresa a esta sección el 8 de Julio
Enfrentamientos - Ronda 3
El 10 de Julio, cada equipo fue seleccionado al azar para jugar contra otro equipo dentro del grupo en que haya quedado definido por los resultados de la Ronda 2. Los enfrentamientos quedaron de la siguiente manera:
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